B站的月活用户已经突破2亿 。
11月19日 , 哔哩哔哩(NASDAQ: BILI , 以下简称“B站”)公布了截至2020年9月30日的第三季度未经审计的财务报告 。 财报显示 , B站三季度营收达32.3亿元人民币 , 同比增长74% 。 净亏损为人民币11亿元人民币 , 而2019年同期为人民币4亿元 。
值得注意的是 , 今年8月 , B站的月活用户突破2亿 。 纵观第三季度 , B站月活用户同比增长54% , 达1.97亿;其中移动端月活用户同比增长61% , 达1.84亿 。 与此同时 , 日活用户达5300万 , 实现了42%的同比增长 。 本季度月均付费用户数同比增长89%达1500万 , 付费率从去年同期的6.2%提升至7.6% 。
在财报发布后的电话会议上 , B站董事长兼首席执行官陈睿谈及了B站的用户画像 。
“其实我们的用户的画像跟之前并没有明显的一个变化 , 我们的用户的平均年龄仍然是在21岁左右 , 然后我们的新增用户的平均年龄是在20岁左右 。 ”
陈睿透露:“目前来看的话 , 我们来自城乡的用户还是比较均匀的 , 差不多有50%是来自于三线以及以下的城市 。 就值得关注的是 , 我们从季度来看 , 就是30岁以上的新用户的同比是跟之前相比是略有增长的 。 ”
实际上 , 本季度的月活用户超出了B站对本年度的预期 。 陈睿表示:“之前 , 我们认为2020年能够做到1.8亿 , 2021年我们认为能够做到2.2亿 , 现在可以看到2020年的目标我们已经完成了 , 而且我们也有信心提前完成2021年的目标 。 明年年初我们应该会更新未来几年的目标 。 ”
谈及长视频和短视频的竞争格局 , 陈睿认为 , 视频的长短并不是用户是否选择的主要原因 。 “因为把视频做短或者把视频做长 , 都是很容易的 , 但是难的是让用户喜欢 。 我觉得用户本质上来说 , 他消费者是他喜欢看的视频 , 内容好的视频 , 而并不是所谓的短或者长 , 我认为可能有场景的区分 , 但是长短并不是用户选择的原因 。 ”
从营收结构来看 , 本季度B站非游戏业务收入占比达60% , 营收结构更趋平衡 。
本季度 , 游戏业务收入同比增长37%至12.8亿元 。 B站独家代理发行的手游《公主连结Re:Dive》延续了其上线以来的优异成绩;10月 , B站与索尼旗下Aniplex完成游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)简体中文版续约 , 并迎来了游戏四周年纪念活动 。
本季度B站增值服务业务收入同比增长116%达9.8亿元 。 广告业务方面 , 三季度B站广告业务收入同比增长126% , 达5.6亿元 , 实现了连续六个季度的加速增长 。 此外 , 本季度B站电商及其他业务收入达4.1亿 , 同比增长83% 。
值得注意的是 , 本季度总运营支出增长较大 。
本季度总运营支出为人民币18.8亿元 , 较2019年同期增长138% 。
其中销售和营销费用达人民币11.9亿元 , 同比增长227% 。 增长的主要原因是与B站的应用程序和品牌相关的渠道和营销费用增加 , 以及公司的手机游戏促销费用增加 。 此外 , 还归因于销售和营销人员人数的增加 。
本季度管理费用为人民币2.5亿元 , 同比增长55% 。 增加的主要原因是一般和行政人员人数增加 , 股票薪酬费用增加等 。 本季度研发费用为4亿元人民币 , 同比增长62% 。 增加的主要原因是研发人员人数增加以及基于股份的薪酬费用增加 。
【人民币|B站月活用户突破2亿,用户平均年龄在21岁左右】(本文来自澎湃新闻 , 更多原创资讯请下载“澎湃新闻”APP)
推荐阅读
- 生活|气笑了,这APP的年度报告是在嘲讽我吧
- 生活|数字文旅的精彩生活
- 技术|无锡东亭:智慧创造生活 科技点亮未来
- 技术|悦鲜活高端瓶装鲜奶市占第一 科技驱动营养再升级
- 影像|京东零售集团CEO辛利军空降小米“跑进2022”活动直播间为米粉送福利
- |彰显交通特色 突出担当作为——南安市交通运输局“我为群众办实事”实践活动见行见效
- 趋势|2021生活家电好物盘点:舒适、智能、健康成趋势
- 生活|2022,你为什么需要一块华为 WATCH GT3?
- ti|英伟达明年1.5将举办特别活动 游戏相关新情报公开
- DevOps|“微软RD项目之领导力的碰撞”系列活动第五期——探究企业引进 DevOps 的秘密