伐木世界|大开眼界!电影做的比原版战役都优秀的《伐木世界》推荐

小鸡最初入坑WAR3 , 是在同学家看他玩了把和电脑玩家对战的自定义游戏游戏 , 看到当时划时代般的游戏画面 , 小鸡当场就“沦陷”了 , 那个时候的小鸡 , 说实话对魔兽的背景一窍不通 。
在音像店把《魔兽争霸3》带回家后 , 小鸡玩的第一局游戏并不是RTS , 而是WAR3自带的战役模式 。 战役模式或许是不少玩家接触的第一张角色扮演“地图” 。

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与RTS的建造对抗不同 , 战役地图包含了魔兽的主线剧情 , 还有当时十分能让玩家倍感震撼电影模式演出动画 。

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之所以魔兽地图里的电影模式可塑性那么高 , 这归功于强大的地图编辑器 。 在地图编辑器中 , 有关于电影模式设置的一整套触发 , 还能自定义镜头的位置和角度 , 使得在游戏中能呈现出完成度极高的大片既视感 。
事实上 , 暴雪的官方战役更像是在抛砖迎玉 , 民间有不少优秀的作者就把电影模式玩出了花 。 在RPG之花初开的黄金时代 , 还十分盛行自定义战役地图 。 通常这类自定义战役是由好几幕剧情地图组成的 , 而且里面的电影模式做的比官方战役还要出色 。

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虽然现在的玩家已经很少关注自定义战役 , 不过最近人气火爆的生存图《伐木世界》也展示出了史诗感十足的电影式过场动画 。

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进入游戏 , 我们就看到了一幕十分熟悉的情景 , 老佛丁和大孝子对阵在一座堡垒之前 , 让小鸡分分钟有种青春回来了的感觉 。
最酷炫的是 , 这段过场CG甚至把还原了魔兽世界中两人的对话语音 , 这大大增加了玩家的临场感 。

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等到CG结束 , 就来到了选择英雄的界面 。 起初解锁的英雄并不多 , 不过这不影响我们体验游戏的完整性 , 即使是村民也有击退天灾军团的可能 。

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战场是在一片贫瘠之地上 , 能帮助到我们的NPC也十分有限 。 首先我们先领一件战袍 , 玩过WOW的都知道 , 穿上战袍做任务能够增加额外的声望 , 在这里也是同理 。 声望达到一定程度 , 我们就能解锁许多额外福利 。

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我们的战力 , 很大程度上依赖于初始给的剑甲两件套 。 耗费金币能够为它们强化 。 但是打钱在这张图里效率并不是很高 , 因为即使天灾军团的爪牙会像潮水般涌来 , 但基础击杀奖励金币只有1G/只 。

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在宝宝的身上有个炼金技能 , 可以增加打金的效率 。 不过提升炼金技能的成本也相当贵 , 前期不建议点太多 , 以免影响发育节奏 。

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宝宝除了能炼金 , 还是个厨子;给他料理材料 , 他能永久性增加英雄的一项属性 , 积少成多还是很关键的 。

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点击屏幕上的加号图标 , 我们可以通过消耗杀敌点来学习四个自定义技能 。 而且本图技能的特色就是 , 可以合成组合技能 。

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例如下图的例子 , 当凑齐切割和判罪两个技能后 , 就会自动合成行刑官 。 这样不但能解放一个技能格子 , 而且这样的合成技还能拥有多个效果 , 十分强力 。

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当英雄等级满足转职条件后 , 我们可以在左上角的熊猫处进行转职 。 转职成功后可以获得职业技能 。 当然 , 第一转职只是个开始 , 随着等级的继续成长 , 我们还能进行多次转职 , 职业技能也会越来越强力 。

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很快 , 我们就需要面对第一个首领 , 也就是ICC的老一 。 在BOSS阶段 , 我们如果战死会扣除英雄动态头像上方的生命值 。 一旦生命值归零 , 我们就无法再自动复活 , 不过如果在倒地状态时被队友复活 , 就不会扣除生命值 。 论奶妈的重要性!

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《伐木世界》中还有许多特色系统可以强化英雄的战斗力 , 例如寻觅宝藏 , 或是在自身实力允许的情况下挑战世界BOSS等等 。 不过《伐木世界》给小鸡的感觉还是像一个多人配合的团队副本 , 如果有队友一同游玩 , 难度将会大幅降低!

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