五年|《天穗之咲稻姬》热度持续上升,两人主创耗时五年半开发完成
【 五年|《天穗之咲稻姬》热度持续上升,两人主创耗时五年半开发完成】由日本开发团队 Edelweiss 开发的种稻动作游戏《天穗之咲稻姬》上线后即受到了大批玩家的追捧,《天穗之咲稻姬》游戏内容主要分为“探索战斗+模拟种稻”两大部分,玩家不仅能在游戏中体验爽快连击战斗,还能参与深度日本传统稻谷种植作业。
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开发者近日在 Twitter 上公开了一些游戏开发背后的故事,游戏只由两名主要成员耗时5年半才得以开发完成,听闻他们没钱了就出去打零工为开发续命。也就是说,《天穗之咲稻姬》其实是一款独立游戏,而 Edelweiss 也是一家同人游戏开发团队,天穗这款游戏加上其他协助也就只有 10人参与了开发,而且开发时没有受过发行商 Marvelous 资助,全由开发者自费。
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除此之外,这款游戏没有用到市面上常用的开发引擎,而是采用了由日本同人组织「souvenir circ.」研发的游戏引擎「诸神黄昏引擎」(ラグナロクエンジン),这个引擎由「にゃっほい屋」(@nyahhoiya) 一人开发。
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这一可以支持数百次摇晃也不会造成太多负荷的轻量性,而且动作良好,调整项目设定不多可以轻易使用,也可以完整读取角色骨架动作的动作数据,很方便开发者使用。
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