当我们讨论次世代主机时 , 我们倾向于讨论它们所带来的分辨率、帧数和加载时间 , 但有一点经常被忽略 , 那就是输入延迟 。按下按钮和看到屏幕上有事情发生之间的延迟可以成就或毁掉一款游戏 , 更强大的硬件应该意味着更少的延迟 , 但很少有开发者在谈论这一点 。不过 , 《战争机器5》开发商The Coalition今日详细解释了《战争机器5》在XSX主机上的反应会有多快 。
根据The Coalition , 当以60FPS在LG OLED电视上运行时 , 《战争机器5》多人模式的输入延迟从Xbox One X上的86毫秒降到了55毫秒(XSX) , 延迟降低了43% 。
当然如果你是以120FPS运行 , 那么输入延迟一路降到了37毫秒 , 足足降低了57% 。
《战争机器》系列从未主打超精准射击 , 但以37毫秒的延迟 , 现在这款游戏可以和一些反应非常灵敏的格斗游戏相媲美了 。
战争机器官推:
《战争机器5》在XSX上 , 其单人战役和多人模式输入延迟比在Xbox One X上运行时 , 分别降低了36%和57% , 带来了一个更加灵敏的体验 , 尤其是当每一毫秒都非常重要时 。
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【多人模式|《战争机器5》XSX输入延迟大幅降低 最高达57%】
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