六月份的时候 , 博士和大家分享了文章《官方:NPC会有自己的作息、行程和工作》 , 讲述了CD Projekt Red 的高层在德国接受了广播节目的访谈时 , 表示:《赛博朋克2077》中有超过1000位NPC , 他们每天都会有自己的生活行程与工作 , 还有各式各样的变动!
文章图片
文章图片
一方面 , 我们惊叹于《赛博朋克2077》的内容量之丰富 , 毕竟为上千位NPC安排生活行程与工作 , 这在其他的游戏中是很罕见的;另一方面 , 博士也有疑问:波兰蠢驴有限的开发人力可以完成上述这么多工作吗?虽然我们知道CD Projekt Red的员工们都在加班 , 但是上千个角色的“喜怒哀乐”、“吃喝拉撒”哪里是那么好完成的!
文章图片
文章图片
【赛博朋克|《赛博朋克2077》开发人员是如何给上千位NPC配置表情的?】近期 , 博士发现了答案!CDPR接受了“PC Gamer”杂志的采访 , 首先开发人员介绍了一下《赛博朋克2077》的光线追踪全局照明与常规全局照明的区别 。他们用混合的方案在引擎中实现了光线追踪 , 这意味着可以用光线追踪来替代某些系统 。比如:游戏的核心全局照明系统使用来自天空、太阳和所有位置光源的光来动态地产生反射光 。
文章图片
文章图片
这并不是本文的重点 。重要的是:接下来 , 开发人员阐述了《赛博朋克2077》对于“JALI”创新的应用 。“JALI”是一个基于机器学习的自动化脸部动画软件 , 它可以为游戏中每个NPC制定特殊的表情!因为开发人员不可能为每个NPC都去做脸部动作捕捉 , 而使用“JALI”能够帮助波兰蠢驴为上千个NPC安装上“喜怒哀乐”的表情!
文章图片
文章图片
除了表情呈现外 , “JALI”还可以给NPC配上相应的口型动画!我们知道:《赛博朋克2077》是支持中文、英语、日语、德语、法语等等10多种不同语言的 。每种语言的口型自然是不一样的 , 而针对语言去捕捉配音演员的口型显然是不可能的 , 工作量太大了!而“JALI”却可以轻松的完成!
文章图片
文章图片
“JALI”是CD Projekt Red与来自加拿大的“Jali Research Inc.”合作开发的软件 , 不仅可以让NPC呈现各种表情 , 同时也提供自动化对应口型这一功能 , 该技术允许将音频跟踪和标记动画数据输入到模型中 , 从而产生脸部口型动画 , 通过相应的模型脸部运动精确地对应说话的部分 。我们可以清楚地看到:相同的NPC用十种不同的语言在说话时 , 有不同的口型 , 极具代入感!
文章图片
文章图片
官方并没有介绍该软件具体的实现方式 , 不过博士推测:官方应该是有一个表情动画的大数据库 , 他们在全球范围内收集了足够数量的表情动作 , 然后机器就可以自己学习、自我进化了 。然后可以把一系列表情根据性格、剧情与指定的NPC进行匹配 , 达到开发目的 。至于语言口型 , 也是表情动作的一部分 。
文章图片
文章图片
看完了上述博士的介绍 , 大家应该清楚了波兰蠢驴是如何为上千位NPC“做表情”的 。随着游戏技术的发展 , 游戏中的角色(NPC)越来越拟真了 , 《头号玩家》里描述的游戏世界可能离我们不远了!
推荐阅读
- 幻塔|《幻塔》原能信标藏哪里不容易被发现?大神想出无敌点位
- Among|吉田修平分享2021最爱独立游戏《暗影火炬城》上榜
- 评级|《老头环》ESRB评级定为17+:战斗场面太“狠”
- 幻塔|《幻塔》“虫洞”没法通关?选对正确BUFF,萌新也能打满24积分
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- steam|Steam特惠:《港诡实录》新史低,多款年度大作半价甩卖
- 标准|《拳皇 15》PS4、PS5 国行版定价公布,299 元起
- 斗罗大陆|《斗罗大陆》被改编成评书,已经与“非物质文化遗产”挂上钩了
- valorant|《剑侠世界3》刚开服1天,第一家族就被建立,网游教父亲自坐阵
- 武侠|《剑侠世界3》初体验:开服登顶APP Store的武侠网游有多好玩?