动作游戏|《守夜人:长夜》值得探索的横板平台动作游戏
前言
《守夜人:长夜(Vigil: The Longest Night)》是由Glass Heart Games研发Another Indie在steam平台于2020年10月15日发行的一款2D平台动作游戏 , 售价78元 , 制作组大方承认本作是受到《盐与避难所》及《恶魔城》等经典启发制作 , 玩家将扮演守夜人的最后一名成员雷拉 , 在永夜世界中探寻真相 。
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体验
本作的游戏画面采用了2D形式的方式 , 卡通的精湛画风 , 黑色雾气游离在圆月周围 , 动态的背景加上暗黑风格的光影效果 , 不同怪物的外形设定 , 主人公的外形衣着也很有细节 , 装备都会在外观上显现 , 攻击时的战斗动作随着不同武器变化 , 招式十分流畅 , 优秀的BGM配合场景中怪物的吼叫 , 塑造了不错的游戏氛围 。
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本作和其他经典横板动作游戏一样 , 也设定了可以传送 , 储存和读取的猫头鹰雕像 , 这一设定在很多游戏都很常见 , 让跑地图变得十分方便 , 可不要忘记储存游戏 , 而游戏场景中也设定了陷阱机关 , 从太高的地方跳下会摔死 , 锁上的门等等 , 玩家需要通过跳跃或者翻滚来躲避 , 通过按键切换武器道具 , 进行使用 , 同时躲避怪物攻击保证自己的气力也是玩家需要注意的 。
游戏设计了四种武器和一种通用类型的技能树 , 玩家升级后获得的技能点可以用来解锁技能树中的技能 , 从而解锁更强力的攻击招式 。玩家可以随时查看道具箱 , 装备 , 技能 , 笔记以及地图 , 这部分UI给我的感觉有点像暗黑破坏神的画风 。
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地图上一些物品可能藏在看不到的地方 , 比如那个飘散臭味的头盔 , 要注意需要跳跃才能爬上去拿到 , 还有一些物品只有你走到上面出现快捷键你才知道这里有东西 , 比如铁箭 , 而一些宝箱以及物品可能隐藏在一些无法在刚开始上去的地点 , 需要打败boss后学到二段跳 。
金发的雷拉身为守夜人提灯老人提示她要参加一场试炼 , 需要击败守门人 , 而实际上 , 雷拉是因为收到妹妹的信才回来的 , 回到梅耶镇时 , 就得知布鲁娜失踪了 , 于是我们需要去瀑布附近调查 , 城镇中道具店以及武器店可以出售或者购买道具或者武器 , 武器店内还有个NPC可以保存东西进仓库 , 同时除了购买武器还能够进行强化和镶嵌 , 和NPC对话一定要多对话几次 , 不然就会错失一些笔记消息 , 我就因此返回去又找了队长一次 。
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碎片式的剧情吸引着玩家的探索欲望 , 比如图书馆里焦黑的日记残骸 , 似乎代表某个人在这里观察或者监视着什么 , 更加吸引着我想要了解真相 , 而笔记中有些线索都需要寻找NPC进行对话才能继续进行了解 , 名侦探蕾拉什么的 , 太有成就感了 , 而格兰的家居然还有暗道 , 那里会有什么惊喜呢?也许在吹奏暗红陶笛之前 , 你还可以做些什么 , 而一些任务在打败守门人之后就无法完成了 。
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结语
【动作游戏|《守夜人:长夜》值得探索的横板平台动作游戏】作为一款横板平台动作游戏 , 本作有着十分精彩的碎片式剧情 , 对话叙事众多 , 场景可探索性十足 , 类《恶魔城》系列的隐藏房间通道以及打败BOSS获取新的能力等设定 , 同时对于战斗时武器招式的使用都有不同的表现 , BGM和场景画面塑造了很好的阴暗氛围 , 一些机关隐藏的道路探索很有成就感 , 值得一试 。
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