我们知道 , TD图的精髓就是在于布局 , 而我们对TD保留的传统概念就是 , 防御塔是无敌的 。 或者说TD图都分为跑道和建造区域 , 两者之间井水不犯河水 , 怪物不可能冲出跑道去摧毁防御塔 , 玩家也不能把防御塔建造在跑道上恶意阻挡怪物前进 。
不过随着TD类RPG的发展 , 塔防的玩法已经不局限于造塔杀怪那么简单 。 战棋类TD让每座塔变身成了棋盘上的一个英雄 , 虽然玩家无法在对战阶段操控这些旗子 , 但是他们也会受到攻击 , 也能装备技能 , 甚至可以转职等等 。 搭配上肉盾 , 输出 , 奶妈这样的不同职位 , 使得游戏体验更加的丰富和完整 。
TD的流派变多是件好事儿 , 不过各流派内部还是非常恪守自家规则的 。 直到《守护龟龟》这样的图出现 , 让广大玩家都有点凌乱 , 因为在这张TD图里 , 规则就是用来被打破的!横冲直撞的进攻怪会爬上高坡拆爆你的塔 , 而建造师本人再也不是个只会造塔的苦力 , 他们甚至拥有比防御塔还要强的战力!那么今天续作《守护鬼鬼II》上架了 , 自然没有错过它的道理 。
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正式进入守护龟龟的世界 , 让我们先让建造师随机变个身 。 事实上 , 前期我们还要依仗建造师的实力来度过 。 建造师除了模型 , 攻击力不同以外 , 它附带的被动也大相径庭 , 可以直接影响一把游戏的阵容布局 。
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然后把身上带的召唤石统统开掉 , 看看我们首发的运气如何 。 英雄的名字颜色意味着它的品质 , 金色传说灰色垃圾这样不成文的规则大家都懂吧 。
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召唤石之后还能在大鬼鬼这里购买 , 还有概率在开石头的时候获得额外的木头 。
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吞噬已有的英雄卡可以给场上的同名塔升级 , 这很关键 , 所有有钱无脑买石头肯定没错 。 除此之外我们还得给英雄装备武器 。 还是在龟龟这里花2000块来随机获得装备 , 极低概率龟龟会给我们报销这笔花费 。 实际上小鸡试了几次 , 这个概率还不低呢!
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说到装备的种类之繁多 , 小鸡可就不困了 。 特别主要是留意一下标注专属武器 , 以及介绍上出现英雄名字的武器 , 这类武器一般都不是凡品 , 当然 , 从品阶上就能看出它的厉害 。 遇到这类武器 , 小鸡建议是先拿下 , 总归会有用
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【英雄|守护好龟龟 抱得美人归 挨打最惨的TD图《守护龟龟》它回来了】在二代龟龟里 , 英雄上场就能选择学习三个技能 , 当然这也是没有后悔药可以吃的 。 不同的技能很有可能会影响到英雄的战斗情况 , 当然这种事情很难再一把里总结出那个技能更好用 , 大家还是要多多尝试 。
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一些稀有度不高的英雄 , 第四个技能槽是空着的 , 通过使用技能书 , 还能自定义第四个技能的选择 , 这点上倒是让玩家多了一点自由搭配的空间 。
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一个萝卜一个坑 , 是TD图的惯例 , 《守护龟龟II》里也同样如此 , 每个坑位都是非常宝贵的 。 提升人口需要花费的木头非常多 , 在传送门上我们可以召唤幼龙BOSS , 干掉他可以获得10点木材 。
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在人口升级完毕后 , 木材还可以在天使雕像处兑换技能树 , 经验书等 。 当然到了后期更缺的是金币 , 因为不但我们需要大量的前来开召唤师 , 也需要它才能摸装备 。
后期的怪物攻击力非常高 , 血量很多 , 因此很容易造成己方无限团灭的噩梦场景 , 所以最好不要一股脑的把所有英雄都造在一起 , 以免一丝就死一片!更多好用的套路和英雄 , 希望各位大佬可以多在评论区交流交流 , 好让小鸡也能取取经~
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