炉石传说|炉石传说:休闲玩家玩不下去就会氪金?做梦呢,他们只会弃坑!


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【炉石传说|炉石传说:休闲玩家玩不下去就会氪金?做梦呢,他们只会弃坑!】
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如果说炉石传说的酒馆战棋模式 , 是暴雪这几年来最大的、最跟得上时代的一次做法 。 那么通行证的出现 , 不敢说是暴雪这些年里最差的行为 , 至少是炉石传说最差的设计 。 从该系统上线之初 , 到官方被逼无奈出来表态 , 乐观的玩家可能会觉得这件事情已经有了转机 , 但对于暴雪近些年来所作所为有所了解的玩家就会知道 , 这不过是缓兵之计罢了 。

之前玩家的主要反对点在于:1、升级太难;2、玩家能够获得的奖励太少;3、即便是付费通行证 , 说实话也没什么性价比可言;4、别的游戏通行证都是作为常规奖励的补充 , 只有炉石传说是把日常的奖励全删了;

5、设计师又双叒叕骗人 , 什么无论玩多久都会获得比以往更多的奖励 , 以前保底两天一包 , 如今通行证后期 , 怕不是一两个星期才能获得300金币;6、将通行证的经验值 , 跟游戏时长挂钩后 , 极大的影响了正常玩家的收益 , 反倒是让工作室本就烧绳子的脚本获得了巨大加强 。

而官方在之前的回应中洋洋洒洒说了一大堆 , 其实干货基本没有 。 唯一一个有用的 , 就是把40-50级的垃圾奖励 , 比如说“巨龙降临”卡包给换了 。 你能想象 , 玩家肝了一两个星期的炉石传说 , 整体奖励就一个巨龙降临的卡包吗?正常人都不会做出这么离谱的设计 , 然而暴雪就敢 。

好在在11.21的热修中暴雪已经修改了40-50级的奖励路线 , 将过去的卡包奖励 , 变成了总计1350点金币 。 比如说45-49的等级奖励都变成了300点 。 看着还挺多的是不是?一级300金币呢!
然而看看升级所需要的经验 , 以顾影个人来说 , 通行证更新也一个星期了 , 多了不说 , 也打了一百多局了 , 但也就刚升到20级而已 。 1-20所需经验还不到三万 , 到50级需要将近20W ,打上个把星期没有正反馈 , 不能得到一点点金币的话 , 短时间内还好 , 时间一长谁也撑不住了 。

看起来这次热修是暴雪对玩家的妥协 , 但机智的玩家肯定都知道:别说跟其他游戏的通行证相比了 , 即便是修改后的奖励 , 跟炉石传说之前的比起来也差得远 。 要让反对声小一点 , 至少将每一级的金币奖励翻倍才够 。
51-150的奖励多与少不重要 , 反正大多数玩家 , 能到60-70级已经算是比较肝的了 。 但是1-50级的奖励一定要有设计师所说的“不比之前差” , 否则的话 , 说是炉石传说正式走下坡路了不过分 。

总而言之 , 官方第一次低头只能算是抗争路上的一小步 , 离玩家所需要的不说差了十万八千里 , 至少也差了一大截 。 而且必须要说明的是:要求增加通行证的奖励 , 不光是为了玩家个人;而是奖励太差 , 打了半天没有正反馈 , 轻度、休闲玩家会大量减少 , 那时候炉石传说想把人拉回来就太难了 。
暴雪不会觉得:轻度、休闲玩家玩不下去了 , 就会主动氪金吧?不 , 他们只会弃坑 。

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