最近炉石传说迎来了它有史以来最大的一次更新 , 整个游戏都发生了翻天覆地的变化 。随着“疯狂的暗月马戏团”的到来 , 炉石传说官方整合了游戏中的多个系统 , 不仅开放了通行证 , 还推出了主PVP玩法的对决模式 。如今的炉石传说 , 在玩法上平衡PVE与PVP之前的差别 , 并且设立成就系统来供玩家们记录自己的对决进程 。
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对于绝大多数炉石玩家来说 , 这次更新真的算是游戏福音了 。在更新之前 , 玩家们想要获得金币 , 最主要的途径就在于每日、每周任务 , 虽然任务量不算太大 , 但是每天必须上线做任务的限制还是让人身心俱疲 。官方可能也是考虑到了这一点 , 才在原游戏的基础上加入了通行证系统 , 将原来任务系统获取的奖励也全都归结到了通行证当中 , 并且将任务系统和对局奖励都修改成了通行证经验 。
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这么变化下来 , 玩家们不必每日都登游戏做任务了 , 想要获取奖励就直接升级通行证即可 , 反正只要在下一个拓展包版本到来之前升到满级 , 就依然可以领取知道之前的所有奖励 。不过即便如此 , 还是有一些玩家抱怨这个新奖励系统 , 并不是因为奖励数量 , 而是获取速度上 。很多人觉得 , 这样的通行证系统在等级高了之后 , 获取速度就会因为经验增多而降低 。
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这样的论调看似很有道理 , 但其实在更新之后 , 就已经有了解决办法 , 就在两大新系统中的成就系统当中 。已经体验了新版本的玩家想必都知道 , 这次更新不仅更新了两个系统 , 更是有对决模式这样的新模式 。而对于所有玩家来说 , 有关于对决模式的成就都还是零 。而有趣的是 , 在成就系统中 , 对决模式给的奖励也非常特殊 , 不仅有正常的成就点 , 还有就是奖励经验值 , 而且每一个宝箱都非常多 。
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这些对决模式中的经验值如果都加在一起 , 绝对足够玩家升十几级了 。作为游戏的新模式 , 对决模式不仅为玩家带来了新的PVP玩法 , 更是有非常丰厚的奖励 。在这个模式中 , 每个职业都可以自主的在2个英雄技能和3个签名版宝藏中进行筛选 , 来构筑自己擅长的初始套牌!当满足一些特定标注之后 , 就可以获得全新的英雄技能与宝藏!
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在我看来 , 在这次炉石传说的大更新中 , 对于对决模式的用心程度是最高的 , 无论是从奖励的丰厚程度 , 还是跟两大新系统的关联性上都能看得出来 。不过这也是情理之中 , 毕竟在任何一款游戏中 , 玩家之间的竞技都是最令人热血沸腾、欲罢不能的 , 强如炉石也不能免俗 。
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【炉石传说|嫌弃通行证升级太慢?官方早就给了答案,对决模式才是最大宝藏】无论是想要体验新通行证解锁奖励还是想要解锁更多成就点 , 对决模式都是最好的选择 , 你们觉得呢?
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