作者:NGA-阿荣yo
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坚果
威望1(灵魂巧匠)
【星际争霸|星际争霸:坚果和菲姬威望的个人体感】蓝字练级难顶 , 基本上全程用的原版 , 先说说这个威望总体的感觉吧 , 机械化后期的强度大幅增加 , 满层机械单位四倍于原版的输出(攻击和攻速二倍) , 持续输出和爆发都非常给力 , 并且走混编路线还可以拥有6个左右的晋升者来增强AI适应性 , 无论是应对红点还是拔除定点目标都非常的强力 。
但是但是但是 , 坚果技能伤害减半 , 远比看上去的更难受 , 可以说非常难受了 , 本体的削弱直接让本就折磨人的真空期更加痛苦(一波扫不死狗子 , 枪兵有盾了得扫三次 , 吐了) , 而且在第一个天罚出来的时候 , 也无法提供扭转当前情况的战力 , 真空期变相又长了一点(所以果然大炮台才是本体么) 。
然后混编路线也相对比较难受 , 操作要求高 , 并且还有VT的科技线(x的 , 司徒数量一定要保持住 , 要不然坚果TM一口一个晋升或者先锋 , 别问我怎么知道的) , 这个威望在队友可以顶住前期或者玩家本身操作优秀 , 大炮台分配合理 , AI针对性比较强的情况下可以打出相当不错的效果 , 总的来说完全可以用 , 但是确实有更劲的选择~(原因在后面)
威望2(暴君晋升者)
好家伙 , 我直接好家伙 , 蓝字五级开始爽的批爆 , 完全放弃最后一点机动性 , 把正面强度的优势发挥到极致 , 供奉我满精通持续50秒 , 冷却120秒 , 大部分地图都可以保证每一波大红点都有供奉我 。火车 , 穿梭机等多线压力比较小的地图的大杀器 , 无论是晋升还是机械都可以用 。
问题刚刚就说了 , 完全放弃了机动性 , 在某些长线而且多线的地图稍微吃瘪 , 列如地混神庙 , 熔火 , 司马摇篮啥的(但是你还有无敌的队友) , 但是是真的很爽!完全可以手动开火车体验一车一供奉!
威望3(死亡阴影)
来了来了来了 , 个人最推荐的威望 , 一个补丁完全翻身 , 可以常驻使用 , 由于蓝字情况下十级之前相当于没有威望 , 十级到了也快满级了 , 没啥特殊的感觉 。但是精通之后 , 哇 , 真的不要太爽 。极限情况下(裸双气 , 优先采气)2′50″母舰出来 , 坚果再也不是裂隙皇帝(草) , 400矿气就可以拥有一个吉娃娃来搞事情 , 未削弱的母舰本体数据非常优秀(1000血1000盾 , 移动射击 , 3攻50*6的伤害 , 还有一个20伤的AOE热能刮痧枪) 。
本体可以直接在附近折越半价毁灭者 , 而且数据没有被削弱 , 充能形式 , 最高存储8个(蓝虚空终于被毁灭比下去了) , 由于没有VSVF科技线 , 攻防和BF同步 , 普残环境下基本上无脑F2A就可以轻松通关(需要注意虚空及其惧怕AOE伤害 , 寄生弹 , 猎杀飞弹 , 大绿气功波之类) 。
这个威望最强大的地方在于早期母舰提供了非常强大的战力 , 让单身父亲坚果在前期有了非常好的战力加成(而且可以恰五口) , 净网图 , 地嗪图等阵地繁多而又分散的情况 , 坚果和吉娃娃两个就可以轻松包揽前中期的推进和防守任务 。
在任何地图中 , 母舰也可以为坚果提供强大的火力支援和AOE补足以及恢复效率(杀人回血) , 坚果的技能同时也可以有效保护母舰免受敌人对空重火力的伤害 , 甚至可以分线作战 , 各司其职 , 在坚果需要的时候 , 母舰也可以直接传送到坚果身边(良妻啊!) 。
然后有趣的是 , 没有对英雄和部队做出任何削弱 , 意思就是 , 你完全可以母舰 , 坚果 , 棱镜带一个烧饼(可以再加几个司徒) , 就组成强大的前期战力 , 同时投资天罚或者晋升之类的终极兵种 , 中后期母舰的60CD一次的群体传送也能很大缓解坚果腿短的问题 , 威望所说的负面效果 。
我个人看来 , 其实可以称作是物超所值的投资 。还有很多有意思的东西 , 比如晋升体系可以出红虚空辅助拆家 。红虚空控裂隙之类的 , 但是我太懒了 , 大家可以直接搜搜视频更直观 , 总之 , 练TMD!吹爆!
菲姬
威望1(阿坤德拉)
这个威望还是简单易懂的 , 就是把菲姬本体替换成了类似于面板的效果 , 不知道是BUG还是设定 , 仲裁没有冷却 , 可以白嫖增伤(很可惜他只有普攻输出) 。蓝字练级挺舒坦的 , 不过我自己还是用的原版练级 , 不太适应阿坤德拉的节奏 。
龙骑机甲最符合效果 , 落地就蒸发红点(但是过载的冷却有大问题!) , 执政官护甲其实个人用起来有点难受你们懂吧········就是 , 他应该作为一个肉盾和控制下来搞事情 , 可是他只持续20秒····不过还是 , 冲阵地的时候放一个出来 , 让飞机冲出去解决高危单位(就是你 , 无耻的泰伦坦克)也爽的一批 。
总的来说就是个挺优秀的威望 , 合理利用冷却的话比原版应对红点的能力强上不少 , 我个人是用不太习惯····尤其是那种小阵地多的地图 , 但是还是 , 应对红点的时候舒服多了 。部队和人格都没有变化 , 爽啊
威望2(网络管理员)
这个威望!!我跟你们讲 , 戒掉F2的神器 , 扣掉F2键 , 拥抱美好生活(被迫) 。蓝字千万不要选 , 这威望的正面效果在15级 。(当然你也可以傻爆使徒玩艾尔元帅)
来 , 跟我一起大声喊 , 卡尔达利斯 , 永远的神 。这个威望把大部分白板兵种都废掉了 , 把人格的特殊技能大幅度加强(有点像隔壁坚果供奉我呢) , 其中收益最大的就是无敌的卡尔达利斯 , 地面AI的真亲爹 , 一刀90的AOE(现在对主目标也有效了) , 每秒打五六次 , 80块钱将近1000血 , 还不穿寿衣 。
塔利斯表现也非常优秀 , 五秒一次100+的弹射伤害 , 附加的易伤有比没有强 , 前期的对空好手(地面已经被卡爹鲨光了) 。战争使者有了高配大和炮 , 提供爆发火力 , 整体也挺不错的(但是接红点的时候 , 第一炮大部分时候是空的) 。
塔尔达林的特殊技能在普残环境比较尴尬 , 由于范围太小 , 而且地面有个卡爹 , 存在感不强 , 但是出个人格不亏 , 重力炮聚怪还可以变相帮一帮卡爹(嗯!) , 高压环境下可以提供不错的地面AOE补充 。
航母·····嗯 , 总之出出来把 , 挺便宜的 , 大号虚空 , 小飞机可以当肉 , 轰炸机由于攻击延迟 , AOE比较小的问题 , 然后又有很多其他针对地面敌人的手段 , 效果一般般 , 但是出了人格就不亏 , 看情况是否需要补充数据网 。
然后呢 , 这个威望除了让卡爹成神之外 , 还可以大幅缩短人格的入场时间 , 便宜一半的兵有了很多资源 , 一些科技也不用再去点(分身 , 提速 , 巨像射程 , 拦截机速度啥的) 。重点要注意的是 , 烧饼是这个体系中的重要单位 , 提供减伤增加各英雄硬度的同时 , 也是卡爹塔妈最优秀的接兵手段(人格会转递给最近的备用机) 。
这玩意移动和开火状态下仇恨很高 , 建议单独编队 , 并且保持数量 。菲姬本体没有削弱 , 这个威望是我菲姬目前的常驻 , 而且真的能扣掉F2,信我 。
威望3(不屈意志)
这个威望我还没怎么打过 , 就不好多说了 ,其实讲道理 , 我感觉这个威望是让卡爹变成另一个形态的神, 部队和本体都没有改动 , 说实话我一直对复仇协议这个技能有点小意见 , 加成虽然很高 , 但是持续时间吃瘪 。
而且!我非常不希望我的巨像不朽或者航母棍机吃到复仇的加成 , 草!不过这个威望返还75%的资源来着 , 如果可以频繁的让人格换机子 , 应该爽的一批(所以能不能给人格上一个仇恨BUFF呢)
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