王者荣耀|王者荣耀:孙悟空得到大加强,又有6名英雄被优化了


王者荣耀|王者荣耀:孙悟空得到大加强,又有6名英雄被优化了

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王者荣耀|王者荣耀:孙悟空得到大加强,又有6名英雄被优化了

王者荣耀中的英雄也是越来越多了 , 随着大家的开发和相关套路的出现 , 英雄的强度也在不断发生变化 , 为了保证游戏的平衡 , 官方自然也会进行调整了 , 这些调整大多都在体验服进行 , 这不在这波更新中 , 又有6名英雄被优化了 , 我们一起来看看吧 。



首先是新英雄澜 , 他的攻速成长从3%降到1% , 被动多了一个可以获取对方残血英雄视野的功能 , 1技能的鲨鱼状态额外加速效果只对英雄生效 , 对野怪兵线无效了 , 下潜状态下的破浪一击则额外附带1.5秒50%的减速 , 不再有暴击和吸血的功能 , 不使用第2段的话会返还1半冷却;2技能的追击上限从5降到3 , 取消暴击吸血 , 生命恢复在强化普攻命中时才生效 , 命中后减少的冷却从0.5增加到1 , 伤害从130(+20/Lv)(+1.0ad)降低为50(+20/Lv)(+0.6ad) , 大招的射程从8000降到7000 , 整体来说 , 这个英雄的单杀能力变弱 , 但有了更多的配合性 。


然后调整的就是很多人的最爱猴子了 , 强化的普攻伤害从370(+16*英雄等级)(+1.0Ad)优化为420(+11*英雄等级)(+1.0Ad) , 2技能在落地后1秒还有90%衰减的加速效果 , 也就是让猴子的前期更强 , 并且2技能也多了操控性 , 看来这个英雄又会再火爆一些了啊 。


之前一直很火的新英雄阿古朵在打野方面优势很大 , 这次也是进行了调整 , 被动野怪升级的层数从2/4/6变成了2/3/4 , 被动的收野速度从4.5秒到1.5秒增加为5秒到1.5秒 , 同时攻击英雄或建筑时 , 伙伴不再加速 , 大招的2段施法间隔从5秒(-1秒/Lv) 调整为固定5秒 , 在这样的优化下 , 它的打野效率变低 , 但加成变化不大 。


高渐离近期也是调整得比较频繁 , 这次是把大招的伤害从200(+50/Lv)(+0.15Ap)增加为200(+75/Lv)(+0.25Ap) , 爆发能力高了不少 , 而镜的大招也有调整 , 每飞行0.05秒回复的什么从14(+7/Lv)(+0.06Ad)降低到10(+5/Lv)(+0.045Ad) , 算是小削弱了一波 。


【王者荣耀|王者荣耀:孙悟空得到大加强,又有6名英雄被优化了】最后一个调整的英雄就是夏侯惇了 , 他的被动在普攻或技能命中敌人时回复的生命比例从3%增加到4.5% , 算是让他肉了一些吧 , 那么小伙伴觉得这次的这些调整会改变这些英雄的强度吗?让我们拭目以待吧 , 欢迎大家关注和分享 , 随时给你们带来王者荣耀的最新资讯心得福利等 。

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