作为仅有的次世代主机 , 微软和索尼都对自家主机性能不吝赞扬 , 不过最近一段时间不少XSX玩家向官方反应 , 部分游戏在PS5主机表现优于XSX 。对此 , 一名微软发言人告诉The Verge网站:“我们注意到XSX/S中一些优化后的游戏存在性能问题 , 我们正积极与合作伙伴合作 , 确定并解决这些问题 , 以确保最佳的游戏体验 。”
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“当我们开启次世代主机时代时 , 我们的合作伙伴才刚刚开始了解次世代主机能做些什么 , 他们目前只触及了表面 , 希望他们能在学习如何充分利用我们提供的这个新平台的过程修复一些小问题 。我们渴望继续与开发者合作 , 进一步探索未来XSX/S的更多的可能 。”
作为一个例子 , 报告中提到了《鬼泣5》的表现 。XSX在光线追踪的4K模式下表现更好 , PS5在性能模式下帧率表现更好 。
【游戏|微软回应部分游戏PS5表现比XSX更好 会与开发者协调】
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该报告还指出 , 一些开发者说他们只被允许在6月之后提交游戏 , 并且XSX开发工具包的分配是有限的 。据报道 , PS5开发工具包的发布时间要早得多 , 这给了工作室更多的时间来优化这些版本 。这也得到了Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的确认 。
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