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你们好 , 我是马小跳 , 一个嘴强技术差的普通游戏玩家 。
近期 , 我学到了一个新概念:游戏设计师在设计游戏内的各种机制时 , 都会赋予它们某种特定的用法 。 这个用法不一定是最强的 , 也不一定符合玩家的认知 , 但它却是从设计师的设计初衷 。 从炉石传说的角度来说 , 每一张卡牌都会有一个设计师构思的构筑思路 , 以此思路构筑的卡组被称为“原生卡组” 。
本文 , 我就给你们带来一套新橙卡恩佐斯的原生模板 , 一起来看看恩佐斯到底该怎么玩?
恩佐斯的原生构筑思路?毫无疑问 , 恩佐斯是一张典型的铺场牌 , 但是在铺场的基础之上 , 它还有没有什么更深层次的用法呢?我们不妨想一想其它的大型铺场的用法 , 比如旧版的恩佐斯主要用于召唤大量嘲讽随从护脸 , 牧师的克隆展主要用于快速填充复活池或者打出OTK 。 新版恩佐斯既然限定了召唤不同种族的随从 , 自然有其独特的用法!
我思来想去 , 恩佐斯的独特用法应该是集合各种族随从的某种共性 , 发挥出更强的效果 。 比如瞬间召唤大量冲锋随从打脸 , 或者瞬间获得巨额法术伤害加成 。 法术伤害的玩法 , 我们下次再说 , 这次重点说一下冲锋打脸玩法 。 简单一筛选卡牌列表 , 你就会发现带有冲锋效果的随从大部分都没有种族 , 能被恩佐斯复活的目标少之又少 。 我们的搜索范围缩小的同时 , OTK的难度也加大了 , 因为我们很难凑齐足够的伤害 。
这个时候 , 就得考虑一下如何放大恩佐斯的战吼效果了 , 比如使用铜须配合 。 但这样会占掉一个随从位置 , 导致伤害不稳定 。 所以 , 最稳妥的办法是萨满的双倍战吼 。 而且 , 萨满职业卡中有奥拉基尔这张元素冲锋随从 。 至此 , 我们的卡组思路就确定了:利用萨满的双倍战吼召唤3个种族的6个冲锋随从 , 打出OTK 。
恩佐斯冲锋萨卡组恩佐斯复活的席位已经被奥拉基尔占了一个 , 剩下两个给谁呢?萨满本职业没有其它冲锋随从 , 我们只能从中立随从中找 。 除去战吼获得冲锋和无种族随从 , 范围缩小到7点攻击力的魔暴龙 , 4点攻击力的天空上尉 , 2点攻击力的船工和蓝鳃战士 。 但是 , 天空上尉费用太高 , 没海盗配合比较亏 , 船工又需要武器配合 。 所以 , 我们选择最稳妥的魔暴龙和蓝鳃战士 。
卡组中除了奥拉基尔、魔暴龙和蓝鳃战士 , 剩下的随从必须是无种族随从 。 说来也巧 , 任务萨本身的构筑中不管是过牌组件 , 还是完成任务的组件 , 正好都是无种族随从 。 双倍战吼+恩佐斯 , 这套卡组就这么自然而然的诞生了 。
恩佐斯冲锋萨前期就跟普通的任务萨一样 , 过牌并完成任务 , 送掉3种冲锋随从后打出巡游向导把技能变成0费 。 下个回合就可以10费使用技能并打出恩佐斯了 。 我自己玩了十几局 , 基本在10到12费就可以完成任务并送掉随从 。 冲锋随从在这套卡组中不仅仅扮演着OTK组件的作用 , 跟上次我介绍的冲锋牧一样 , 它们在前中期就是解场苟活的组件 。 所以 , 这套卡组的胜率比纯杂技的战吼萨更有保障 。 运气好的话 , 还有可能直接靠着它们平推对手 。
上面这局 , 我就是10费准时打出恩佐斯轻松取胜的 。 强度是有的 , 不过还是前面提到的:原生卡组只代表思路 , 不代表强度 。 这套恩佐斯冲锋萨显然不是萨满最强的玩法 , 也不是恩佐斯最强的玩法 。 如果你喜欢这套卡组 , 想要娱乐一下可以去试一试 , 如果你想上分 , 建议你还是玩图腾萨和异变萨吧!
最后补充一句 , 实战中切记:不要召唤图腾!一旦召唤图腾 , 就会污染恩佐斯的复活池 , 导致战吼召唤出一到两个图腾 , OTK就无法实现了 。
【战吼|恩佐斯也能玩出花样?10费召唤6个冲锋随从,轻松实现OTK】本期话题:你能想到如何用恩佐斯配合法强随从打出OTK吗?
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