对于玩过现代战争三部曲的COD玩家来说 , 141特勤队可以说让人印象深刻:从《使命召唤4》开始 , 还是菜鸟的肥皂新兵入伍 , 到《使命召唤8》中 , 孤独地对着马卡洛夫的尸体点燃雪茄的钱队 , 现代战争三部曲迎来了终结 , 也送走了许多我们熟知的角色 。
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这其中最让我难以接受的 , 是幽灵的阵亡——其他141特勤队成员的阵亡 , 大多是在战场上 , 只有他和小强是死在了自己人手里 , 而谢菲尔德将军也成了系列中让我最恨之入骨的反派 。在此后的很多年 , 这名角色都成为了我意难平的存在 。而这份意难平的心情 , 随着在CODM中与幽灵的再次邂逅 , 得到了和解 。
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在最开始听说使命召唤要出手游的时候 , 其实我对它是不置可否的:毕竟在手游中没有单人剧情 , 这对于我这种剧情党来说 , 多少有些缺乏吸引力 。
然而人类这种生物 , 果然还是逃不过"真香定律":当看到熟悉的141特勤队成员在游戏中悉数登场的时候 , 我知道 , 这款游戏我注定还是躲不过去了 。
和传统氪金手游不同 , CODM中的幽灵之需要购买高级通行证就可以获得 , 同时还有各种紫枪能白嫖 , 应该说还是相当划算的 , 能在游戏中再次用到幽灵 , 也算是完成了我的一桩心愿 , 不亏!
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而除了经典角色外 , 在CODM中 , 还复刻了许多系列的经典地图 , 就比如《使命召唤4》中的坠机之地 。在原作中 , 这张地图出自Shock and Awe这一关 , 在本关中 , 由于友军的直升机被击落 , 我们需要营救坠机的飞行员 , 在地形复杂的建筑群中穿行 , 途中要面对众多居高临下的敌人 , 相当难打 。
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手游对原作的地图还原相当彻底 , 不但将周围的建筑基本一比一地还原了出来 , 甚至连坠落的直升机残骸都得以保存 。只不过在手游中 , 我们不在只用在地面行动 , 因此 , 占领地势较高的建筑居 , 形成居高临下的优势就极为重要 。
相比《使命召唤4》中 , 被居高临下的敌人暴打 , 我果然还是比较喜欢扮演站在高处压制敌人的角色(笑) 。
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【使命召唤|曾经的意难平,在CODM中得到了和解——使命召唤手游初体验】不得不说 , 作为一款手游,CODM用满满的情怀 , 给我们这些现代战争系列的"遗老"们带来了不少惊喜 , 着实出乎我的意料 。
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