SONY|[图]单机游戏已死?索尼:用户单机游戏时间要多于在线游戏

过去几年间,“单机游戏已死”的言论甚嚣尘上,但根据索尼内部的信息来看,事实上并非如此 。援引外媒 Vice Games 报道,在一份索尼于 2019 年分发给开发人员的机密文件显示,“单机游戏”正在蓬勃发展,而且大多数在单机游戏上花费的时间要多于在线游戏 。
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SONY|[图]单机游戏已死?索尼:用户单机游戏时间要多于在线游戏
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有趣的是,在这份文档中还披露了很多 PlayStation 5 的 UI 特性,特别是 Activity Cards 和 Game Help,这些功能旨在使单人游戏更易于使用 。索尼发现,阻止玩家进行单人游戏的主要原因之一是,他们不知道自己需要多少时间才能实现游戏中的某些目标,因此 Activity Cards 和 Game Help 的设计旨在使其轻松入门 。
在这份文档中写道:

【SONY|[图]单机游戏已死?索尼:用户单机游戏时间要多于在线游戏】在理想世界中,每位玩家每天都会花数小时玩单机游戏 。事实上,大多数人都有工作,带娃,因此他们的游戏时间往往夹杂在其他义务之间 。例如睡前一小时,或者两次作业之间相隔的 30 分钟 。
在一个忙碌的世界里,持续的游戏时间可能暂时不会出现 。当他们终于找到空闲时间的时候,他们往往会忘记他们在哪里,以及要做什么 。那么这代表着什么?或许我们应该将“我们应该游戏吗?”改为“我应该从哪里开始游戏呢?”选择很明确,游戏正在召唤他们 。拿起游戏手柄,现在就可以玩了 。

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