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王者荣耀12月1日全服不停机更新 , 7英雄调整 , 都是之前的老方案 , 新英雄澜鸽了 , 之前1 , 2天调整削一次 , 现在这内容和直接上正式服差别不大 , 设定敷衍 , 技能一砍再砍 , 本来应该能在年底来一次小高潮冲个话题度 , 急不可耐上线 , 现在又临时跳票 , 充斥着赶工的迹象 。
鸽了挺好 , 澜感觉还是个半成品 , 其他7个英雄调整之前都讲过了 , 在简单介绍下 , 毕竟上正式服了 。
夏洛特削弱 , 被动和大招削了5%免伤 , 比起之前容错率降低 , 对后手打团能力要求变高 , 对抗路对线夏洛特也不会太过无解 , 有了反制的机会 。
花木兰加强 , 重剑免伤提高5% , 回归50%免伤 , 不要小看这5%免伤 , 夏洛特削5%免伤可能团战应此蒸发 , 花木兰就可以多打一套技能 , 操作空间变大了 , 体验服优化的大招滑步问题正式服没更新 , 只是修复了技能减速的描述 。
高渐离 , 感觉还是加强吧 , 大招加了0.05ap , 全命中也就加了0.5ap , 被动砍了0.15ap , 正常大招状态都能打出4发被动 。 你可以理解成你的高渐离大招打不出4次强化普攻加上大加强 。
王者荣耀不是个个都能玩出进场前存a打出行云流水的一通4a爆发123 , 感觉身边玩这英雄都挺休闲的心态 , 数据也不差 , 反正吃进场时机 , 4a花里胡哨 , 打2到3a倒是有手就行 。 改完之后胜率肯定会高的 , 毕竟大部分玩家就靠大招进场打伤害 , 可能a都不a一下 。
夏侯惇加强 , 被动回复生命值加了1.5% , 夏侯的回血是造成普攻、技能伤害就可以回复了 , 对夏侯惇后期强度没影响 , 前期对线变强了 , 不过夏侯玩家都是感觉不乐观 , 认为提升坦度应该减少技能前后摇 , 而不是加数值 , 打团 。
云中君加强 , 一技能后跳取消现在很稳定 , 不会说控人先自控 , 对原本就会普攻取消一技能后摇的玩家没影响 。
镜削弱 , 免伤砍了20% , 回复也削了点 , kpl后面巅峰对决已经把把镜了 , 张良为了克制镜成t1 , 刘邦因为免伤加成体验服把免伤削废了 , 感觉削得有点晚了 。
阿古朵削弱 , 之前砍收野速度没加上 , 削了3技能cd , 和宠物的移动速度 , 打阿古朵会舒服多了 。
其他bug方面都是小问题 , 虞姬的“卡八箭”确认bug , 已经修复 , 不能玩了 , 同时修复了被动只触发一次末世的bug , 肉多的情况虞姬可以考虑出末世了 。
【虞姬|王者荣耀:1号正式服更新,7英雄调整,虞姬bug修复】后面宫本重做还是画饼 , 亚瑟优化已经4个月了还在体验服 , 貂蝉吞技能bug还在修复中 , 好消息是安琪拉的心灵骇客上碎片了 , 喜欢的可以去换一下 。
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