每当游戏、影视中出现反物理定律的场景 , 都会有观众刷“牛顿因语言过激被踢出房间”类似的弹幕 , 算是一个经典老梗了 。
而《我的世界》作为一款沙盒游戏 , 内有很多反物理特性 , 称之为“专和牛顿过不去”的游戏并不为过 , 随着钟乳石的加入 , 又诞生了一个物理悖论 , 这次是真没法解释了 。
01浮空的钟乳石
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钟乳石属于重力方块 , 当悬挂的方块被破坏或者根部断裂时 , 钟乳石便会掉落 , 同时对被砸中的生物造成伤害 。这是mojang对钟乳石的设定 , 在实际游戏中的表现也相当正常 。
但是当你将钟乳石的长度加到50格以上时 , 即使悬挂的方块被破坏 , 也不会对钟乳石造成任何影响 , 它俨然成为了一个独立的个体 , 不需要任何外力而悬浮在半空中 。
如果说这种情况 , 还能勉强压住牛顿的棺材板 , 那么当它和沙子携手时则彻底推翻了物理定律 。
02经典的物理悖论
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已知:沙子与钟乳石同为重力方块 , 沙子需要方块支撑 , 否则便会掉落 。而钟乳石则需要方块悬挂 , 否则也会掉落 。
但是图中的钟乳石悬挂在沙子上 , 两者在空中保持了静止 , 那么问题来了 , 究竟是钟乳石支撑沙子 , 还是沙子在牵扯钟乳石?
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想还原该场景也很简单 , 先用花朵支撑沙子 , 然后打掉花朵的一瞬间 , 迅速放置钟乳石 。名场面便出现了 , 两个都需要外力才能保持静止的方块 , 却在互相牵扯中形成了一个奇妙的平衡 , 奇葩程度堪比“左脚踩右脚飞天” 。
03小心钟乳石!
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在《我的世界》中 , 可对掉落物造成威胁的因素有爆炸、岩浆、仙人掌 , 而现在 , 又多了个钟乳石 。
当钟乳石断裂掉落后 , 不仅会对生物造成伤害 , 还会直接破坏被命中的掉落物!
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敏锐的玩家已经意识到事情的严重性 , 因为在洞穴中 , 钟乳石的断裂是随机的 , 它可能掉落1格 , 此时是没有威胁的 , 即使玩家被砸死 , 也能跑回来重新拾取掉落物 。
但如果断裂的钟乳石是多格的 , 那么第一格钟乳石消灭玩家之后 , 掉落物随之爆出 , 然后便被紧随而来的第二格钟乳石破坏 , 当真是“赔了夫人又折兵”!
04细雪方块不减速
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【我的世界|牛顿因语言过激被踢出房间,MC又现悖论,真没法解释了】细雪方块将对入内的生物造成减速 , 即使玩家穿戴皮革防具也不例外 , 皮革防具只防冻 , 不会免疫减速 。但是当细雪方块下面放置不完整方块时 , 玩家在细雪方块内的移动便不会受到任何影响 。
这个特性在我们看来也许没有利用价值 , 但是对于精通“生电”的玩家而言 , 每一个不起眼的小特性 , 或许便会诞生出一个伟大的发明 。比如“玩家离开主世界时 , 宠物会坐下”的特性 , 便被用来开发出“狗子传送机” 。
05望远镜bug
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当你在Minecraft中使用望远镜观察环境、生物、建筑时 , 它们是同比例放大的 , 这样才能与望远镜的观察框进行完美适配 。
但是当你观察太阳或者月亮时 , 它们则无法正常显示在望远镜的观察框内 。
目前该特性已经有玩家进行反馈 , 初步判定是“太阳、月亮的材质贴图属于固定大小”而引起的 , 至于后续是否会修复 , 就只能期待其变了 。
06钟乳石滴岩浆特性
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图酱在初步测试“钟乳石无限刷岩浆”时 , 等待了很久也没刷出岩浆 , 经过多方求助 , 才知道只有1格的钟乳石会将岩浆滴在炼药锅内 。其他长度的钟乳石虽然有动画效果 , 但无论你等多久 , 炼药锅内都不会产生岩浆 。
以上这些特性究竟是官方故意为之 , 还是归为系统漏洞 , 尚不可知 。毕竟特性和bug的判定 , 仅在mojang的一语之间 , MC的bug , 怎么能说是漏洞呢?那是特性
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