|独立游戏《重装燎原》Steam平台12月4日正式发行:爽快轻度的Roguelite射击体验
自从《以撒的结合》畅销全球后 , Roguelite元素+弹幕射击玩法的组合 , 便成为独立游戏中常见的组合 。而今天我们要评测的《重装燎原》同样也是一款Roguelite射击游戏 , 题材上选择了同类游戏中相对罕见的机甲元素 , 游戏将于12月4日08:00在Steam平台独家发行 。
令人惊喜的画面效果
《重装燎原》采用上帝视角 , 玩家可以更轻易观察到范围内的所有敌人 , 而这也是目前Roguelite射击游戏中主要采用的方式 。
一般来说 , 这类游戏出于成本考虑 , 往往会选择2D画面 , 比如《元气骑士》《失落城堡》《传说法师》都属于这一类 。不过令人意外的是 , 《重装燎原》竟然难得地选择了3D画面 。虽与同类游戏相比 , 上帝视角+3D效果不会带来玩法上的改变 , 但对于机甲题材来说 , 3D建模更容易为机甲带来金属质感 , 使得画面效果与题材贴合度更高 。
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在战斗过程中 , 无论是玩家还是敌人 , 所发射弹幕特效非常多样 , 个别爆炸特效还会附带略微的震屏效果 , 这一些细节还是颇让人惊喜的 。
手感丝滑但系统有待完善
操作方面 , 玩家通过键盘“WASD”操控小车移动 , 鼠标进行基础攻击 。不得不说 , 手感上还是不错的 , 小车移动如丝滑般流畅 , 对于一款需要经常躲避弹幕的游戏 , 《重装燎原》在这方面体验非常不错 。
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目前游戏的操作系统还有待完善 , 比如仅有操作介绍的画面 , 暂未支持玩家改键 。与此同时 , 《重装燎原》更像是一款面向移动端的游戏 , 制作上主要考虑的是双摇杆操作方式 , 所以如果未来能够支持手柄操控 , 会有更佳的操作体验 。
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值得一提的是 , 虽然游戏一开始默认手动瞄准 , 但实际上是支持自动瞄准的 , 玩家只要按鼠标中键就能进行切换 。
在大部分时候 , 自动瞄准的射击效率要远远高于自己手动瞄准射击 , 玩家能够更多地把精力集中在躲避敌人弹幕上 。
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