传奇似乎不会结束 , 就在最近 , 塞尔达又一新作《塞尔达传说:灾厄启示录》发布 。
自从34年前《塞尔达传说》第一次上映以来 , 林克主演了许多冒险故事 , 每一次都像是一个古老传说的重演 。核心元素几乎都是一样的——你有一个叫林克的英雄 , 一个叫赛尔达的公主 , 还有一个叫加农的恶棍 。但其他方面也发生了变化 , 导致一个熟悉的套路出现了新的转折 。在过去的34年里 , 林克探索了海洋和地牢 , 与海盗和仙女们合作 , 并与无数的八眼狼和骷髅战斗 。
小编为大家整理34年内所有塞尔达系列游戏
1.塞尔达传说(1986年2月21日)
【塞尔达传说|20款《塞尔达传说》全系列集合】
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游戏最初代 , 原始的塞尔达传说在NES上展现了所有关键元素 , 至今仍在系列中 。像林克、赛尔达和甘农这样的角色都出现了(虽然当时甘农还没有名字) , 还有标志性的三力和海拉尔之地 。虽然它是一款2D游戏 , 但它为整个系列奠定了基础 。
2.林克的冒险(1987年1月14日)
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续集则朝着不同的方向发展 。玩家仍然以林克的身份试图拯救塞尔达公主 。《塞尔达传说》侧重于探索 , 而《林克的冒险》则侧重于战斗 , 并引入了类似rpg的机制 , 让林克获得经验来升级自己的能力 。他甚至会施法 。这是这个系列中没有其他游戏能模仿的模式 , 这使得《塞尔达家族的败家子》的冒险得以实现 。
3.林克的过去(1991年11月21日)
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该系列在SNES上的首次亮相 , 任天堂回到了最初的形式 。就像它的同辈《超级都市人》和《超级马里奥》一样 , 过去的联系采用了流行NES游戏熟悉的结构 , 并在新的硬件上进行了扩展 。它还引入了一个新的概念 , 成为了一个系列的商标:平行世界 。游戏有链接穿越两个不同的领域-一个光明 , 一个黑暗-来来回回穿越试图击败甘农 。
4.林克的觉醒(1993年6月6日)
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该系列的第一款便携式游戏也是第一款不在海拉尔的游戏 。林克的觉醒引入了一个叫做梦见岛的新岛屿 , 林克需要逃离这个岛屿 。它和系列中其他自上而下的游戏玩得很像 , 但是它缺少两个关键元素:塞尔达和三原力都没有出现 。
5.邪恶的面孔/加姆隆的魔杖(1993年10月10日)
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塞尔达系列游戏《邪恶的面孔》和《加姆隆的魔杖》是同时发布的非任天堂硬件系列的第一款游戏 , 发布在CD-ROM驱动的飞利浦CD-i上 。新增的的能力被用于添加过场动画 , 包括为典型的无声链接配音 。不幸的是 , 游戏本身很糟糕——虽然由任天堂授权 , 但它们是由动画公司“动画魔术”开发的——这可能是该系列的最大败笔 。
6.时间之笛(1998年11月21日)
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塞尔达的3D首秀对于该系列来说是一个重要的时刻 。早期的PlayStation和任天堂64充斥着令人尴尬的3D体验 , 因为游戏设计师们仍在努力掌握三维空间的导航概念 。与之相反 , “时间之笛”则充满自信和雄心 , 使得海拉尔那巨大、开放的世界充满了探索的乐趣 , 并且它引入了一些概念 , 帮助塑造了3D游戏向前发展的方式 。
7.任天堂明星大乱斗(1999年1月21日)
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《时光之笛》发布一年后 , 任天堂有了一个疯狂的想法:把最受欢迎的游戏中的角色集合在一起 , 打造一款战斗游戏 。从一开始 , 塞尔达的角色就在《任天堂明星大乱斗》中占据了很大的比重 , 林克和塞尔达这样的人物在每一部《任天堂明星大乱斗》中都有出现 , 而且经常以多种形式出现 。
8.玛吉拉的面具(2000年4月27日)
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就像《林克的冒险》一样 , 《玛吉拉的面具》是一部与前一部有着很大改变的续集 。虽然它看起来像时间之笛 , 但续集把开阔的海拉尔原野换成了泰尔米纳群岛的平行地带 。
9.四季神谕/时代神谕(2001年2月27日)
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塞尔达游戏通常是关于相互联系的世界 。虽然分别发生在两个不同的地方 , 但《四季神谕》和《时代神谕》讲述了一个相互关联的故事 , 玩家只有同时开始这两个冒险才能完全理解 。
10.四剑(2002年12月2日)
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当任天堂将《林克的过去》移植到升级版的掌上游戏机时 , 还增加了一个特别的模式:四剑 , 这是塞尔达的一种多人合作模式 , 后来在2004年扩展到电视游戏机《四剑历险》中 。
11.风之杖(2002年12月13日)
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《风之杖》中人物的独特外观将给你留下深刻的印象 。这是该系列在电视游戏机首次亮相 , 给人的感觉上就像是可玩的卡通电影 , 并带有透明阴影的视觉效果 , 将海拉尔大陆演绎成一个美丽的幻想世界 。
12.神奇的帽子(2004年11月4日)
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塞尔达许多系列都注重游戏规模 , 给玩家一个巨大的世界去探索 。但是神奇的帽子的发展方向却不同 , 地图要小得多 ,而林克要在玩家的掌上游戏机中探索海拉尔中隐藏的新世界 。
13.暮光公主(2006年11月19日)
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在《风之杖》亮丽多彩之后 , 任天堂在林克的下一次大冒险中朝着更黑暗的方向前进 。《暮光公主》拥有一个可以变成狼的英雄 , 以及一个叫做暮光之境的黑暗平行世界 。这是该系列中的第一款在Wii上发布并利用运动控件的游戏 , 尽管Gamecube也提供了更为传统的基于控制器的版本 。
14.幻影沙漏(2007年6月23日)
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任天堂在《风之杖》之后又推出了DS游戏机的续集 。幻影沙漏保持了相同的彩色外观和水上主题 , 但引入了一个新的控制方案 , 让您可以使用手持的触摸屏在地图上为您的船绘制路径 。两年后 , 另一款类似的DS游戏《幽灵轨道》紧随其后 , 将船换成了火车 。
15.天空之剑(2011年11月18日)
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任天堂在《天空之剑》中继续追求将动作控制作为塞尔达游戏的重要组成部分 。这不仅是系列游戏中第一款从一开始就为Wii和它独特的控制器设计的游戏 , 它还需要一个特殊的附加组件 , 即Wii MotionPlus , 以提供更精确的虚拟剑战 。
16.众神之间的林克(2013年11月22日)
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在《林克的过去》的20多年后 , 任天堂又在3DS上推出了一款富有创造性的后继产品 。众神之间的林克发生在同一个世界里——尽管是在几代人之后——但是加入了一个新的转折 , 让林克变成了一幅二维的绘画 , 这样他就可以沿着墙壁溜过敌人 , 解决谜题 。
17.海拉尔的勇士(2014年8月14日)
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当把经典的塞尔达世界和有趣的的王朝武士系列结合在一起 , 你会得到什么?答案看起来很像Wii U上的《海拉尔的勇士》 , 这是一款非常有趣的动作游戏 , 你可以同时扮演林克和赛尔达这样的角色与数百个敌人战斗 。它引入一个全新的角色:林克尔 , 也就是手持十字弓的林克的女性版本 。
18.三角力量英雄(2015年的10月22日)
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跟随《四剑》的脚步 , 三角力量英雄同样是一个合作的游戏 , 三个玩家需要一起解决填谜地牢 。这也可以说是迄今为止最愚蠢也是最时尚的塞尔达游戏 , 你可以穿上从高伦套装到公主裙的一切装扮 。
19.旷野之息(2017年3月3日)
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游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后 , 曾经一场大灾难袭击了海拉尔王国使之灭亡 , 主角林克在地下遗迹苏醒 , 追寻着不可思议的声音 , 开始了冒险之旅 。该作在开放世界设计上展现出了大师级的制作水准 , 并且成为了这部历史长达30年的系列游戏的分水岭 。当玩家想要用某种方式去玩时 , 就会发现它真的能这样玩 , 这使玩家获得了各式各样的愉悦感和奇妙的游戏体验 。
20.灾厄启示录(2020年11月10日)
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《灾厄启示录》为《塞尔达无双》的第2作 , 剧情是《旷野之息》的前传 , 讲述了《旷野之息》前100年所发生的故事 。玩家在《塞尔达无双:灾厄启示录》中 , 可以操作包括林克在内的四英杰、公主塞尔达等角色进行战斗 , 通过希卡之石来发挥角色特别的动作和能力 , 还可以使用遥控炸弹 , 静止器等道具以及驾驶四神兽 。
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