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最近网上传了这么一件事 , 说 LOL 手游要打一个补丁 , 改回之前的匹配机制 。
这个消息一出 , 就引起网友的广泛讨论 。 从玩家的反馈来看 , 很多人都对手游现在的匹配机制不满意 。
其实玩过 MOBA 游戏( 王者荣耀、 LOL )的差友 , 多多少少都有这种经历:
怎么每次给我匹配的队友这么菜啊 , 凭什么对面都这么猛啊 。
我怎么每到晋级赛 , 就总有几个猪队友啊 。
为什么我把把都血 C, 把把都会输?
我方亚索▼
看到这里 , 相信不少差友血压已经上来了 。
从网上随处可见 , 被传到包浆的 “ 敌我差距 ” 表情包 , 就能看出:
对匹配机制不满的玩家 , 绝对不是一个小数目 。
这种情况 , 不管是王者荣耀 , 还是 dota 2 似乎都曾出现过 。
根据网友的说法( 手动加粗提醒 ) , 这是因为很多 MOBA 游戏采用了一种叫ELO 匹配机制 。
系统会根据你每局的表现进行 “ E LO 评分 ”, 它代表你真实水平 。
为了不让高手上分太简单 , 不让菜鸡玩家一胜难求 , 保证游戏的活跃度 ,ELO 机制会让每一个人胜率趋近于 50%。
【王者荣耀|连胜之后就连跪,为平衡胜率,匹配机制把你队友安排的明明白白】
假如对方队伍是 5 个 ELO 评分是 20 的选手组成 , 那总分是 100。
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