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曾经被视为实体桌面游戏的桥牌构建游戏近年来在独立PC领域取得了很好的发展 。 现在 , 有技术的开发者开始将传统的桥牌建造机制与其他类型的游戏相结合 。 在《夜间城邦》中 , 成功地将纸牌建设与城市建设和防御结合在一起 , 创造出一种迷人的策略组合 。 最终的结合是一个让人满意的晚会 , 啮齿动物 , 机器人和鸭子 , 让你回到一个又一个游戏 。 你可爱的老鼠和机器的军队必须恢复拉特城的荣耀 。 是的 , 那就像老鼠的城市 。
目标很简单 , 在建造城市的过程中 , 你必须在30波攻击中幸存下来 。 为此 , 你需要选择一个主指挥官鼠标来决定在每次运行中可以使用哪些纸牌 。 每只老鼠都有各种各样的策略可以使用 , 虽然你一开始只拥有基本的装备 , 如军事导向的将军和有钱的商人 , 但后来解锁的角色 , 如科学家、萨满和海军军官 , 为游戏添加了许多时间考虑和更高级的小弱点 。
每一次跑步都是简单而新鲜的开始 , 你要在两条不同的车道上保护你的新兴城市 。 当你开始向桥牌中添加纸牌时 , 你便会循环使用经济刺激、军队和建筑 。 每个职业的玩法都不一样 , 独特的指挥官机制让玩家在可能陷入困境的情况下仍能保持游戏的新鲜感 。 例如 , 商人的军事单位是相当强大的 , 但他们只停留在他们付钱后 。 科学家可以改变和变异部队 , 萨满收集倒下单位的灵魂 。 这个过程是实时发生的 , 不过当你在查看购买卡时 , 攻击会暂停 。 这是一个有趣而疯狂的游戏 , 你可以玩完你所有的牌 , 画出一张新牌 , 并持续爆掉你的牌组 。 除了拥有不同原型的特殊卡片和能力外 , 你还可以在多个生物群落中玩游戏 , 如沙漠、海岸和森林 , 每个生物群落都有自己的升级道具和敌人类型 。
在纸牌中循环 , 从桥牌中删除较弱的选项 , 以及囤积资源都会被随机事件打断 , 这些事件通常会迫使你做出艰难的选择 。 你会牺牲一些你的单位帽或你所有的金子来反抗老鼠吗?这些随机事件提供了能够产生巨大影响的选择 。 在一次奔跑中 , 我甚至设置了一个特殊事件 , 将所有敌人的力量集中到一条攻击路线上 , 这使得防御比在两条战线上作战更容易 。 结合纸牌、建筑、能力、生物群落和英雄选择的多样性 , 游戏中的随机元素让你能够获得各种公平的不同体验 , 即使你被一些跳跃障碍物的海盗或催眠的海妖打败 。
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