幻塔|《原神》,解密很有乐趣,偶尔撞见有意思的支线任务就更惊喜了


幻塔|《原神》,解密很有乐趣,偶尔撞见有意思的支线任务就更惊喜了

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幻塔|《原神》,解密很有乐趣,偶尔撞见有意思的支线任务就更惊喜了

小编我作为一个玩家 , 客观评价一下这个游戏应该黑的地方和没必要黑的地方 。 优点是捡箱子 , 解密这些 , 都不会真的专门去做这些 , 都是做委托 , 或者采矿的时候碰见去捡箱子的 , 解密也很有乐趣 , 偶尔撞见有意思的支线任务就更惊喜了;还有元素反应 , 只记一种伤害高的一看就是匆匆玩到20级赶紧过来发评论的 。
【幻塔|《原神》,解密很有乐趣,偶尔撞见有意思的支线任务就更惊喜了】
很多元素反应是有自己的用处的 , 雷冰减物防就是雷泽这样的物伤角色必备的 , 雷火爆岩盾 , 感电可以让附近水元素附着持续同时掉血 , 适合学少数量多的野怪;同时为打秘境和boss , 人物的配置 , 圣遗物 , 武器的选择都很值得研究 , 也很有意思 。 还有幽灵解密 , 确实有很多幽灵 , 就一步了还要去引导 , 但是很多幽灵绕路什么的是为了引导玩家发现神瞳 , 箱子 , 碰见野怪等等 。

还有捡箱子 , 解密这些 , 都不会真的专门去做这些 , 都是做委托 , 或者采矿的时候碰见去捡箱子的 , 解密很多做的也很有乐趣;还有元素反应 , 只记一种伤害高的一看就是匆匆玩到20级赶紧过来发评论的 , 所有元素反应可能就看伤害了没看其他的 , 比如雷冰减物防就是雷泽这样的物伤角色必备的 。

还有幽灵解密 , 确实有很多幽灵很呆 , 就一步了还要去引导 , 但是很多幽灵绕路什么的是为了引导玩家发现神瞳 , 箱子 , 碰见野怪等等 。 缺点是好友系统跟没有一样 , 连发消息都不行 , 只能去别人世界 , 联机也干不了太多事列举的这些应该说是玩家们普遍承认且赞同的黑点 , 我作为一个玩到45级的玩家并不能认可 。 我并不是什么mwb 。

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