相信熟悉原神的玩家们都知道 , 在角色的实力上 , 不仅要看角色自身的技能 , 还要看角色配备的武器 , 圣遗物等等 。 角色的命座也是提升实力的内容 , 在大多数玩家们的认知之中 , 一个角色的命座越高 , 那么他的实力也会得到更大的提升 。 在一般情况下 , 应该是这样的 。 但是有一位角色 , 却不是如此 , 甚至成为强迫症最纠结的角色 。
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这个角色就是点赞哥班尼特 , 直接让玩家发出了命座太过内鬼的感叹 。 让玩家如此头疼的原因 , 不是别的 , 就是因为班尼特六命之后的效果 。 在玩家点了第六层命座之后 , 双手剑以及长柄武器角色会获得15%的火元素伤害加成 , 并且会将普通攻击 , 重击与下落攻击伤害转为火元素伤害 。
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对于火系角色来说 , 这个天赋还勉强不亏 , 能够让火系角色的元素攻击更加地强劲 。 而如果队伍内没有火系角色 , 那么其它的近战角色全部都会负提升 。 因为同属性会有免疫效果 , 所以在面对火系的怪物时会额外地吃力 , 甚至可能打一只火系史莱姆都尤为吃力 。 这让不少玩家们调侃到点赞哥满命之后 , 是一波反向质变 , 真不知道是哪个鬼才策划想的 。
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而且 , 点了满命之后 , 点赞哥班尼特的适用性也会大打折扣 , 基本上所有成熟的体系都不需要这个效果 。 不过 , 虽然不点满命虽然避免了一波负提升的问题 , 但是不点满命 , 玩家每天都要面对提醒红点 , 着实令人心烦 。 尤其是对于一些强迫症玩家们来说 , 每天面对着红点 , 也太难受了 。
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综合上面的这些因素 , 也难怪玩家发出点赞哥命座太过内鬼的吐槽了 。 不过 , 现在点赞哥的命座太内鬼的主要原因还是因为升满之后 , 因为没有特别适合的角色配合 , 相信如果后续有新角色上线的话 , 说不定点赞哥命座太过内鬼的问题就能够得到解决了 。
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【点赞哥|原神中最让强迫症难受的角色,有个东西不能升满,红点看着真难受】总的来说 , 点赞哥班尼特现在的命座设计确实让玩家们头疼 , 在满命与不满命之间进退维谷 。 如果后续有新角色的话 , 说不定会解决玩家们这个纠结的难题 。 另外问一下 , 不会有人把他的命座点满了吧?
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