设计师|LOL要变“电子厂”了?全体发言刚被禁,设计师又一操作惹怒玩家

【设计师|LOL要变“电子厂”了?全体发言刚被禁,设计师又一操作惹怒玩家】
设计师|LOL要变“电子厂”了?全体发言刚被禁,设计师又一操作惹怒玩家

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设计师|LOL要变“电子厂”了?全体发言刚被禁,设计师又一操作惹怒玩家

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设计师|LOL要变“电子厂”了?全体发言刚被禁,设计师又一操作惹怒玩家

前言:作为一款火了10余年的游戏 , LOL近几年似乎在走下坡路了 , 但电竞赛事的影响力 , 让LOL依旧稳居端游一哥的位置无法撼动 , 游戏热度为何下降 , 其实原因很简单 , 就是玩家流失过多导致的 , 其中大部分是手游的冲击 , 或者因为工作、生活等方面的问题 , 不得不放弃游戏 , 同时也有部分原因 , 是来自游戏本身 。

虽然核心玩法没有变化 , 但为了保证玩家对于游戏的新鲜感 , 或者说延长游戏的寿命 , 拳头每一个赛季都会有一些改动 , 像符文、装备这些东西 , 都需要一定的时间去适应 , 而云顶之弈更是每一个赛季都会大改 , 同样要花不少的时间去研究 , 但很多玩家并没有那个心思 , 年纪越来越大对于竞技也没啥兴趣了 , 玩LOL的时间自然越来越少了 , 直到找到其他更有吸引力的游戏代替 。

最大的问题 , 莫过于游戏环境了 , 拳头取消裁决之镰放宽处罚政策 , 让很多消极玩家越来越猖狂 , 召唤师峡谷的竞技模式吸引力进一步下降 , 在前不久 , 拳头更是取消了存在已经11年之久的所有人聊天 , 这个功能的大家应该都使用过 , 被对面打野针对Gank后 , 都会和对方来一波亲切问候 , 结果就是自己被针对的更惨了 , 而单杀对面之后 , 或者有一波比较秀的操作 , 也忍不住会打个问号嘲讽一下对面 , 拳头取消这个功能倒也可以理解 。

而在近日设计师表示 , 通行证代币获取机制也将会遭到调整 , 这个让玩家免费获取游戏福利的难度会加大 , 目前的代币获取大家都知道 , 刷任务即可 , 比如完成固定的游戏场次、打出固定的伤害、退掉固定的防御塔等等 , 相对来说是比较简单的 , 即便不氪金也能拿到一些皮肤、头像框、钥匙这些东西 , 但改版之后 , 免费福利的获取难度将会直线上升 , 因为不再是刷任务 , 而是刷时间 。

新的代币获取方式 , 将会以游戏的时间和胜负来获得相应积分 , 不同的游戏模式获取积分的点数是不一样的 , 竞技模式胜利每分钟获得6点积分 , 输的话就是4点积分 , 而云顶之弈每分钟2点积分 , 前4名每分钟3点 , 人机每分钟1点 , 胜利的话是2点 , 再来看看具体任务需要的不同积分 , 周任务需要1650点、法球任务4500点、场次任务400点(以上均为任务总积分) , 用法球来举例 , 想拿到这个任务的全部福利 , 需要4500积分 , 一场游戏按30分钟并且获胜来算 , 是180积分 , 想拿到一个法球 , 大概需要25场游戏 , 也就是12.5个小时 。

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