久经不衰的上分策略 , 不管版本怎么变 , 永远都不过时 。
在王者荣耀当中 , 卡分是我们经常遇到的事情 , 在这种情况下 , 如果产生了急躁的情绪 , 连败就会如约而至 , 只有动大脑想办法想策略才能从中慢慢走出来 。
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对于上分而言 , 玩家的策略不一 , 有的喜欢用强势英雄 , 有的喜欢打经济差 , 有的喜欢用套路 , 但是 , 一旦版本更迭 , 这些策略都可能会过时 。
有没有永远都不过时的策略呢?运用好兵线是经久不衰的上分策略 , 因为兵线是基础资源来源 , 兵线具有诱饵作用 , 同时也是推进中最重要的角色 , 利用不好兵线想获胜非常难 。
如何用好兵线呢?下面 , 我们就来聊一聊有关兵线的运用策略 。
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1:卡线屯兵
卡线屯兵 , 指的是双方兵线聚集屯在一点 , 让兵线互相摩擦 , 自己盯着对方英雄 , 仅对残血小兵进行补刀的操作 。
该操作对于前期强势的英雄来说 , 能够起到最大化压制的作用 , 通过补刀卡线的操作 , 迅速拉开与对方英雄的经济、经验差 。
通常情况下 , 双边可以试探性地进行该操作 , 以巩固对线能力 , 不过 , 需要注意的是 , 王者荣耀地图较小 , 在实行该操作的时候 , 要通过小地图判断敌方动态 , 不可忽略对方中、野位置 , 因为卡线其实就是压线 。在卡线的时候 , 为了保险起见 , 一定要在靠近河道的地方徘徊 , 不要贴墙 , 因为一旦敌方gank就会前功尽弃 。同时 , 在卡线时长上要有一个估量 , 太长时间的卡线 , 对单线有利 , 但是队友全局而言 , 不一定能够最大化作用 。
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2:放线止损
在优势的情况下 , 通过卡线能够最大化获取资源 , 缩小对手获取资源的途径 , 在劣势的情况下 , 应该怎么办呢?
优势期要拉大经验、经济差 , 劣势就要想办法缩小经验、经济差 , 防止对手从我方获取更多的利益 , 后者的这种方法叫做止损 。
在劣势的情况下 , 我们就要学会放线止损 , 放线止损并不是认输的一种表现 , 因为不论是技术原因 , 还是英雄克制问题 , 对线打不过是一件很正常的事情 。打不过对手 , 我们就应该做打不过对方的事 , 而不是明知打不过还要打!
放线止损的意思很简单 , “你是大哥 , 你先清线!” 。当“大哥”清完线以后 , 对方兵线就会推进 , 在这种情况下 , 我们就可以更安全的吃线 , 而敌方会暴露在危险的压线行为下 。
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放线是一种利弊共存的行为 , 但是整体来说 , 利大于弊 , 利处是不会让对手从自己身上获得更多的资源 , 保证自身拥有团战的根本 , 弊端是会给队友增加压力 , 当然队友可以选择同样的方式进行防守 。
如果 , 在放线的情况下 , 自身处于残血状态或者防御塔岌岌可危 , 亦或者是对方有越塔的可能 , 直接放塔即可 。对线打不过 , 队友又不支援 , 正确的做法只有放线、放塔 , 尽管这种做法很难受 。
两队交锋 , 无非就是攻和守 , 至于守到什么时候 , 由机会决定 , 如果说一直守 , 最后就会守无可守 。所以 , 当队友真的不会玩的情况下 , 放线、放塔、蹭蹭经济也是可以的……
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3:推线
卡线、放线是一种锦上添花的操作 , 推线则是游戏的基本操作 , 推线的意思很简单 , 就是清理兵线 。当兵线被清理以后 , 清理方的防御塔 , 如果不是残血就是没有太大的威胁 , 被清方面临的问题就比较多 。
推线可以分为两种 , 1、人线齐推 , 2、线推人团 。人线齐推适用于前期 , 或者后期特殊英雄牵制的情况下使用;线推人团 , 适用于团战能力强或者机动性较强的英雄来做 , 通常情况下为带边团中 , 适用于后期 。两种做法 , 对于己方都有很大的利好 , 第一种做法大家应该都了解 , 至于第二种做法 , 是真正需要玩家加强的 。
除了上述几点以外 , 在推线的时候 , 我们要注意手法 , 我们可以选择把兵线全部清完 , 也可以选择把对方兵线打残 , 不必执着于必须清完 。
关于兵线的基础知识 , 您get到了吗?
—The End—
作者【大飞】
文末结语:
【王者荣耀|王者荣耀:经久不衰的上分策略,不管版本怎么变,都不会过时】所有的Moba游戏 , 在正常竞技模式下 , 都是围绕兵线和推进做文章的 , 所以 , 如果想成为一位大神保证自己的胜率 , 最基础的必修课就是关于兵线的运营 。
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