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看着如今被“三哥”们修改到面目全非的暗黑2重制版 , 心中不由得五味杂陈 。 虽然其原版 , 是一款运营近20年的古老游戏 , 但喜爱它的玩家一直抱有热情 , 甚至以笔者个人来看 , 在暗黑2的基础上继续开发也无不可 , 毕竟很多mod已经证实了这款游戏仍有巨大潜力 。
但暴雪是不肯低下高傲的头颅的 , 哪怕是重制版曾经承诺好的“原汁原味” , 策划们也要依着自己的想法去改动(反正我们就是要教你玩游戏) , 笔者此篇聊一聊(忍不住吐槽) , 在更新过后重制版和原版的巨大区别 。
【暗黑2|暗黑2的主角,米山大爷惨遭削弱,说好的原汁原味,你却教我做事】
暗黑2的主角 , 米山大爷惨遭削弱 , 说好的原汁原味 , 你却教我做事
卑鄙的米山终成历史
在上次的文章中 , 笔者吐槽过2.3补丁的更新 , 但由于一些翻译问题和自身的疏忽 , 在整理针对玩家影响较大的改动时 , 仅仅关注了火墙伤害的修复、以及攻速上限的还原 。 但却忽视了更重要的一个改动(先给读者们致歉) , 那就是卑鄙的米山(隐形人米山)bug也被修复 。
至此 , 陪伴了我们十余年的卑鄙的米山 , 也终究成为了历史(如同我们逝去的青春) 。 从此之后 , 玩家们需要准备好大量的金钱 , 为米山大爷的复活做好准备 。 与此一同被修改的 , 还有城镇内不会再出现佣兵的尸体 , 这是让玩家们眼不见心不烦的意思吗?
而此次更新中 , 唯一令笔者感到舒适的 , 就是快捷技能的出现 , 释放方式与魔兽的快捷施法相似 。
说好的原汁原味 , 其实你早就变了味
如果说削弱了火墙的伤害 , 将其降低至原版水平(虽然无视了技能平衡问题);以及改回攻速上限 , 都是为了保证重制版与原版的“原汁原味”;那么曾经承诺的保留良性bug , 也成了一纸空谈?
如果笔者没有理解错误 , 良性bug指不会影响游戏整体流程 , 且可以增加游戏性 , 丰富娱乐性的一些bug 。 尤其对于暗黑2这种已经运营了20年的老游戏 , 玩家们已经将一些良性bug纳入玩法之中 , 当作游戏设定一般使用 , 直接一刀切 , 估计也只有暴雪做得出来 。
被无情切掉的 , 不仅仅是这次米山的隐形bug 。 在此之前 , 也有两个较重要的bug被无情改过 , 那就是无形打孔与拳击蛮子 。
无形打孔在原版中一直有着举足轻重的地位 , 也是佣兵高防御的主要来源 。 在暗黑2这款佣兵ai并不算智能的游戏中 , 许多玩家正是利用了无形打孔、与隐形人这两个bug , 保证了佣兵的生存 。
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