三技能:最小控制时长——0.5→0.75
狂铁——提高后期身板
狂铁的一技能的高额回复和三技能的龟壳护盾 , 能让狂铁很肉 。 在前期的时候 , 依靠这些技能能抗下高伤害 , 反打回去 , 但因为出装模式的原因 , 致使狂铁在后期的团战中会比较脆弱 , 所以此次 , 增加了狂铁后期的身板 , 在团战的时候能证明刚!
增强内容:基础生命——3263(+240.1*英雄等级→3263(+267.2*英雄等级)
黄忠——使用痛点优化
黄忠啊 , 炮台射手 。 这次调整是优化了黄忠的机动性 , 不再是“活靶子”炮台 。 也优化了被动增益的无法持续的痛点问题 , 不至于A几下小兵 , 攒够被动后 , 走过去打英雄的时候还能保持增益 。
增强内容:被动——被动增益效果过期后 , 在在清空层数 , 而是改为快速逐层减少 。
被动——进入炮台或退出炮台状态的时候 , 不会清空增益 , 更改为替换为对应形态下的增益效果并刷新时间 。
三技能——进入炮台会刷新一技能的技能冷却
三技能——提高技能的响应速度 , 就是点一下 , 炮台迅速成型 。
娜可露露——爆发伤害降低
啊 , 以后见不到“一屁股坐死坦克”的娜可露露啦 。 娜可露露凭借着连招的爆发伤害 , 在装备成型后 , 大招接一技能 , 一脚踩过去 , 刀子划拉一下 , 坦克也扛不住 。 早该削啦 , 小江也看不下去啊 。
增强内容:三技能——技能伤害:600(+250/lv)(+2.65额外Ad)→580(+250/lv)(+2.4额外伤害Ad)
咳咳 , 还要玩娜可露露的小伙伴 , 可以带个小明哦!
金蝉——自保和清线能力提升
金蝉 , 作为刚出的英雄 , 没被削弱反而增强啦 , 震惊的我连忙吃颗糖冷静一下 。 可能是最近金蝉常常沦为工具人 , 所以想着增强一下清线的能力和自保能力吧!
增强内容:被动——受到单词伤害超过最大生命10%后减伤45%→受到单次伤害超过最大生命6%后减伤30%
二技能——全部激活法器后 , 对小兵和野怪造成50%的伤害 。
??哎嗨 , 小江有个不成熟的想法 , 金蝉的二技能伤害加上蓝打野刀的被动 , 打野金蝉是不是要起来啦 , 哈哈哈哈哈哈 。 感兴趣的小伙伴可以试试呐 , 顺利的话就报小江教的ε(*?ω?)_/?:?☆
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