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哈喽 , 大家好!我是老张 。 要知道 , 就在近日 , 官方再一次对几位英雄进行了调整 , 在强度方面都或多或少受到了一定的影响 。 为了帮助各位小伙伴们快速的掌握本次调整的内容 , 今天就由我来给大家详细讲解一下 , 从而帮助各位小伙伴们更加轻松的进行上分 。 S25四大英雄喜迎增强 , 昭君后羿已经起飞 , 后期老将迎来质变!
王昭君作为独一无二的冰冻机制拥有者 , 但是她的冰冻机制却并没有完全覆盖王昭君的所有技能 , 这也就导致许多玩家忽略了王昭君拥有的这一特性 , 从而抛弃了这位英雄 。 而本次的调整就强化了冰冻效果所带来的覆盖范围 , 让王昭君在面临许多依赖移动速度以及攻速的英雄时 , 能有更多的反制空间 。
详细的调整还是在于被动的效果 , 王昭君所有的技能所造成的法术伤害 , 都会为目标施加一个冰冻的效果 , 同时也会附带减少攻速以及移动速度的特性 。 在调整过后的王昭君 , 即便是强化普攻也会附带减速效果 , 这样一来 , 我们是完全可以搭配二技能 , 达到控制的效果的 。
本次官方对于后羿的调整 , 主要是在于自身的基础生命值以及大招控制的时长 。 而本次的调整过后 , 后羿大招最小的控制时长增加的0.25秒 , 可以让后羿在近距离控制以及作战时能够拥有着更强的对拼能力 , 即便远距离开团能力不变 , 但依旧不妨碍后羿这一波小幅度的增强 。
而基础的生命值也增加了50点 , 这也就让后羿在前期的容错率稍稍提升 , 在对线期间 , 也有可能出现丝血反杀的情况 。 毕竟改版前的后羿是射手英雄当中典型的呆射 , 一旦被对方切入 , 是很难存活的 。 而现在提升了后羿大招眩晕
要知道在调整前 , 狂铁虽然拥有着比较不错的基础伤害 , 但是由于手短以及后期坦度不足的问题 , 让这位英雄的整体热度以及表现并不太理想 。 所以 , 为了让狂铁中后期阶段的容错率以及承伤能力变得更高 , 官方增加了狂铁的基础生命值 。
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