三国杀|三国杀为何依旧蒸蒸日上,生活滋润?这四点才是根本原因!( 二 )



最后一个问题也是三国杀最核心的问题:玩家沉没成本太高了 , 像氪金玩家所投入的金钱、肝帝投入的时间这些都属于沉没成本 , 这些沉没成本导致玩家在离开游戏时心里总是会有十分的不甘心 , 而这种不甘心正是三国杀用户黏性的来源 。

这个问题还衍生出来账号交易的不足 , 现在三国杀的掉价大概在10:1左右 , 也就是说你氪金1K可能回收账号的时候就只有100 , 但凡脱坑能多回一点本三国杀现在的玩家流失数量都会十分恐怖 , 而这部分不能脱坑的玩家因为沉没成本这一因素还是会选择继续游戏 , 即为官方贡献了玩家数量又是一颗上好的韭菜 。
以上四个核心注定了X卡想要倒闭几乎不太现实 , 与其盼着X卡倒闭还不如盼着X鹅早点收购呢!不过鹅嘛 , 大家都懂得 , 也不是啥好鸟 。

最后 , 其实说实话 , 虽然我是反对在游戏里重度氪金的 , 但是微氪我还是不反对的 , 毕竟玩游戏嘛 , 如果花点钱就可以有更好的游戏体验 , 那为什么不呢?
可是问题也就出在这里 , 三国杀这游戏吧 , 我花点钱 , 游戏体验并不能变得更好 , 那我为什么要花这点钱呢?如果说我花了钱 , 你可以把游戏越做越好 , 玩家体验也越来越好 , 那我觉得我花钱是有意义 , 但是 , 我花了钱 , 你却要喂我屎 , 还让我体验变差 , 那我觉得就说不过去了 。
所以作为一个深爱三国杀多年的老玩家 , 我希望三国杀可以多从用户出发 , 多从玩家的游戏体验出发 , 拿出当初刚开始做三国杀时的初心 , 把三国杀越做越好 。

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