英雄联盟|LOL:摒弃版本主流法辅玩法,日炎大树容错率更高,上分更稳定

前言:S11赛季由于大量装备的更新 , 很多英雄在玩法上会有很大的变化 , 比如说大树这个英雄 , 往常都是走上单打一个功能性 , 并且承担队伍前排与开团位的作用 , 但在S11赛季 , 法辅大树由于帝国指令这件装备已经成为了版本的主流 , 线上消耗能力强劲的同时 , 他的四个技能也都能触发帝国指令的被动增伤效果 , 与帝国指令非常的契合 , 所以在当前版本韩服以及国服的主流都是点彗星符文 , 主打线上压制力的帝国指令流玩法 , 但这种玩法和法辅其实差不多 , 虽然依靠本身的技能机制能够有一个很好的坦度 , 但是容错率也只比传统的法辅稍微高上那么一些 。

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一来是因为帝国指令流大树在线上主要是主E副Q的 , E技能由于会有不确定性 , 很容易就会造成推线 , 提高被Gank成功的风险 , 二来是主点彗星天赋的大树确实身板很脆 , 并不太符合其英雄定位(肉身打控制开团) , 如果你的英雄熟练度并不高 , 我并不建议你去轻易尝试走法辅的大树辅助 , 相比较而言 , 日炎流大树会稳定不少 , 也不乏伤害 , 所以这里也就推荐韩服第一大树辅助玩家的日炎余震流的玩法 。

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在符文上面 , 推荐的是带余震 , 大树有三个技能能触发余震 , 触发效率还是比较高的 , 主E技能带彗星虽然压制力会比较强 , 但是在敌人有防备的情况下 , 触发效率并不算高 , 小符文选择带生命源泉、骸骨镀层以及过度生长 , 生命源泉大树所有的技能都能触发 , 能在与队友配合作战的时候给队友一定的回复能力 , 骸骨镀层增强自己线上的抗伤害能力(虽然说很容易被蹭掉) , 而过度生长能够提供一定的坦度 , 契合大树的坦克定位 , 副系选择带饼干和时间扭曲补药 , 能很大程度上增强自己线上的续航能力 , 适合下路高频率的对拼环境 , 符文碎片选择1攻速2护甲 , 同样是适合大树近身肉搏 。

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另外 , 大树的副系其实也可以带海克斯闪配合饼干 , 个人更喜欢带这一套 , 能有效的提升自己的近身能力 , 同时续航能力也不会太差 , 单靠W技能的距离和R技能的龟速控制还是很难开到人的 , 利用海克斯闪卡视野开团效率会更高一些 。

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在出装上面 , 神话装备选择日炎圣盾 , 神话被动提供的技能急速还是非常适合大树这种需要频繁打控制的辅助 , 并且对拼时造成的伤害也并不算低 , 第二件装备可以选择反甲提供一个重伤效果 , 当前版本的吸血装备或者符文都是非常流行的 , 能够进行一个有效的克制 , 第三件装备选择亡者的板甲 , 一般出到第三件装备的时候都是打团的时候 , 亡者的板甲能够帮助自己更快地近身 , 更有效率的开团 , 除辅助装、鞋子外另外一个格子是必备眼石的 , 能够更好地布控视野 , 辅助装选择圣物之盾 , 鞋子可以在护甲鞋或者水银鞋中做出取舍 。

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日炎流大树的技能加点是主Q副E , 这与法辅大树的技能加点路线是相反的 , 纯肉坦的大树Q技能也能够帮助AD清兵线 , 但是对兵线的影响不会太大 , 并且也能触发余震 , 而E技能主要是有一个最大生命值百分比的魔法伤害 , 线上也不会缺乏消耗能力 。

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其实不管什么出装流派的大树玩法都是共通的 , 都需要利用草丛来放E技能的种子 , 只要E技能减速给到了 , 就可以上去打一套控制链 , 基本上被控制链粘住 , 敌方的C位是很难逃脱的 , 在有把握时可以直接闪现W抱住敌方C位然后接Q技能弹回 , 配合点燃和ADC的伤害还是能很轻松的拿下人头 , 中期小规模团战大树依旧有很大的优势 , 只要敌方的一个站位不注意就可能露出给你W的破绽 , 后期多找视野盲区利用R技能开团 , R技能启动很慢 , 但是加起速来敌方很难逃脱 , 也很容易打散敌方的阵型 , 团战胜率会极大地增加 , 打团容错率极高 。
英雄联盟|LOL:摒弃版本主流法辅玩法,日炎大树容错率更高,上分更稳定】总结:虽然说当前版本帝国指令流的大树确实占主流 , 而且确实也有着不错的胜率 , 但是从国服和韩服的整体数据来看 , 日炎流大树的稳定性还是会更高一些 , 特别是在当前版本其他位置并不缺输出的情况下 , 辅助也没太必要光为了前期的线上压制而忽略了后期的团战 , 这样无疑是本末倒置的 。

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