当谈到次世代主机时 , 索尼和微软(尤其是索尼)都极力强调的一个因素就是从HDD到SSD的转变 。对于那些有幸拥有这三款新系统中(PS5/XSX/XSS)的任何一款的用户来说 , 毫无疑问 , 相信他们已经看到了加载时间上的巨大差异 , 而且在Xbox上 , 玩家还拥有了快速恢复Quick Resume功能 。这是一项在拥有它之前不会认为其很有用的功能 , 尤其是配合Game Pass使用 。然而 , 就像许多新技术一样 , 也存在一些问题 。之前我们曾报道过 , 快速恢复因为技术问题在一些游戏中被禁用了 。
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Xbox项目管理主管Jason Ronald在Major Nelson的Xbox播客上谈到了快速恢复的未来 。他表示团队正在努力修复现有的问题 , 许多曾经禁用快速恢复的游戏已经重新启用该功能 。他表示团队将基于以后从玩家那里得到的反馈 , 进一步调整和改进快速恢复功能 。
“我们已经在超过20款XSX/XSS游戏中重新启用了快速恢复功能 , 包括《战争机器5》《如龙7》等 , 另外本周我们还恢复了《刺客信条:英灵殿》的快速恢复功能 。我们将继续与合作伙伴密切合作 , 以确保该功能如我们预期的那样发挥作用 。在接下来的几天或几周内 , 我们将继续为尽可能多的游戏重新启用这一功能 。”
“我们正在听取社区关于玩家希望如何使用快速恢复的反馈 。我们会认真倾听这些反馈 , 我们目前听到的反馈之一就是玩家想要知晓哪些游戏启用了快速恢复 , 哪些游戏保存了当前的快速恢复状态以及玩家所拥有的其他想法 。”
【功能|微软高管表示XSX/S快速恢复将得到后续修复和改进】快速恢复绝对是一个方便的功能 , 目前在索尼的PS5上还没有真正类似的功能 。虽然这三个系统的SSD都快到你几乎不需要它 , 但该功能确实可以让你迅速切换各款正在游玩的游戏而不用正式保存 。
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