古堡迷踪|原神:如何才算正确的聚怪?某些时候肉身吸引,要比技能好用的多
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最近原神这款游戏 , 也是终于把2.3版本给更新了出来 , 相信很多玩家 , 都在第一时间 , 加入到了雪山的活动中 。 不得不说 , 官方的准备还是挺充分的 , 像阿贝多的专武 , 雪人摆设等 , 都能白嫖到手 。 不过在这个期间内 , 玩家们可别忽略深渊的变动 , 并且想要快速通关的话 , 还要对“聚怪”有一定的了解 , 那么就让我们一起来看看吧 。
限制怪物的移动!其实在我的个人理解中 , “聚怪”一共有两种形式 , 分别是限制怪物移动 , 和控制怪物使其无法移动(每个人的看法都有所不同) 。 首先想要限制的话 , 最简单的就是用角色自身进行嘲讽聚怪 , 但为了规避伤害移动位置 , 可是会让该效果降低(是真男人就要硬抗伤害) , 因此最有效的解决方法 , 就是用护盾保护自己(血牛流钟离YYDS) 。 像这期深渊中的流血狗 , 由于拥有冲刺的技能 , 所以玩家们完全能利用这一点 , 把它引到墙角 , 这样它的技能 , 就无法起到有效的作用(打起来十分的轻松) 。 而抗打断同样能加强自身嘲讽聚怪 , 要是大家没护盾 , 可以朝这方面下手 。 当然吸引的路线 , 还有怪物之间的距离 , 是能进行调整的 , 不过这就得结合场上的情况随机应变 。
使怪物无法移动!强制使怪物无法移动的方式还是挺多的 , 像风属性角色几乎都能做到这一点 , 只是时间方面有所不同 , 而有时怪物的反抗 , 还是会导致效果逐步丢失哦(这一点在精英怪身上 , 可以明显的看出) 。 如果玩家们想将这方面的能力 , 扩展到最大 , 就要让风眼的吸附中心 , 离自己近一点(站位和释放的时机要把握好) 。 除此之外 , 还有水和冰的冻结 , 火和雷的超载 , 以及钟离大招的石化等 。 不过经过很多大佬的亲身试验 , 其实这次深渊十二层 , 用永冻流阵容 , 打起来是最安逸的 。 毕竟怪物的数量少 , 站位还很集中 , 将上面这两种聚怪的方式利用起来 , 无脑放放技能 , 就能轻松的通关 。
旅行绘本的活动!除此之外 , 官方在最近还开启了一个 , 名为“旅行绘本”的页面活动 , 只要完成绘画 , 就能获得奖励(玩法还算新颖) 。 但这里是存在一个小技巧的 , 那就是其中有个任务 , 是开始并完成一次探索派遣 , 它的开始和完成的探索派遣 , 必须是同一个 。 所以玩家们要是想在当天绘制的话 , 就必须选一个4小时的探索派遣(不然还得等12个小时) , 不然就会延误时机 。 不过影响不算太大 , 稍微注意一下就行了 。
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