|这家出版社真的好喜欢出物种竞争的桌游啊!( 二 )
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我这么直接描述《上帝爱恐龙》大家可能没有太多的体感 , 我在游戏过程中觉得动物虽然多 , 但是逻辑很清晰 , 大型动物吃小动物 , 而恐龙则是吃大型动物才会得到足够的养分而生蛋 。
游戏里玩家的动作虽然相对单一 , 但是思考点还是很多的 , 比如要考虑地形拼接能否给小动物们足够的繁殖空间 , 大型动物因为需要捕食 , 所以要把它们周围拼好各种足量的小动物繁衍的地点 , 同时因为拿取板块的规则会使得触发哪些动物的行动十分可控 , 所以玩家也不能只盯着自己想要的板块拿 , 还要考虑拿走板块后触发的动物行动 。
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当然最重要的还是恐龙 , 因为游戏最后的计分只有恐龙和恐龙蛋数量 , 而且全部一视同仁算1分 , 所以恐龙也要适时离开自己的窝 , 给孵化的新恐龙留足空间 , 以及恐龙只能移动5步还必须停留在山地上 , 所以对地形和周边大型动物(用于被恐龙吃)的要求尤其多 , 所以我觉得《上帝爱恐龙》如果认真玩 , 是可以被归为中度策略的 。
《上帝爱恐龙》足够的简单 , 配件也很棒 , 把板块放置这个机制发挥得很出色 , 生态学是一门非常复杂的学科 , 但《上帝爱恐龙》却以一种轻松幽默的方式演绎了出来 。
最后我看到资料说恐龙主宰地球达到1.6亿年之久 , 而鱼类和海洋生物、合弓纲生物都不曾如同恐龙一般拥有如此稳定的“发育”环境 。这么来看 , 上帝还真的确是钟爱恐龙的 。
【|这家出版社真的好喜欢出物种竞争的桌游啊!】
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《“太空狼人杀”出桌游了 , 比狼人杀好玩么 | 桌游菜鸟 》
《我在今日头条(字节跳动)打桌游 》
来源:搜狐
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