|冷门神作《脑叶公司》,到底在玩什么?又讲了个什么样的故事?
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《脑叶公司》是款管理超自然生物的模拟经营游戏 , 游戏的主要目的是要求玩家扮演脑叶公司管理者一职 , 透过监视器观察并命令底下员工针对各个不同的【异常】进行照顾与收容 , 进而达成公司每日要求的能源绩效 , 并借此推进游戏日程进度 。
跟传统模拟经营游戏不同的是 , 玩家要管理的东西没有一个完整信息可供参考 , 更多的是充满不确定性的未知挑战 , 我们必须透过一次又一次的尝试之后 , 才能知道那些异常偏好或忌讳的管理行为 。 公司内部除了存在许多难以用三言两语概述的异常 , 游戏途中还会根据工作时长不同 , 触发黎明、正午、黄昏、午夜等威胁指数不同的考验 , 每一项考验都有不同的攻略方法 , 初次挑战很难在不损失任何员工的情况下突破考验 。
另外 , 似乎是要营造出人类在面对未知事物是如此脆弱的氛围 , 不光是底下员工能力不足接触异常会导致人员伤亡 , 甚至还会让异常突破收容 , 造成无法挽回的严重损失 , 贸然接触任何一种异常都可能会造成后悔莫及的结果 , 但不派遣员工前往工作又无法解锁异常信息的能源盒 , 传说中的SL大法成为征服这款充满恶意游戏的最佳选择 , 从失败中学到教训 , 就是本作的中心思想 。
当恐惧不足畏惧之时 , 它将成为进步的帮手
脑叶公司一共有十个部门 , 每个部门能够收容四种异常和提供五名员工工作空间 , 担任部门助理的Sephirah将成为你的助手 , 提供所有在该部门工作的员工辅助效果 , 随着部门区块的解锁 , 系统会要求玩家在当天工作结束后 , 隔日工作开始前 , 从三种随机异常中选择一种进行收容 , 这项过程无法被跳过 , 管理者跟主管的责任只会越来越重 。 当玩家工作天数积累越多 , 收容异常数量也会显著提升 , 每个决策都会决定机械内的齿轮能否顺利运行 , 粗心大意的失误可能会引起部门全灭的大灾难 , 建议大家在开始管理公司前 , 务必处于脑袋清醒的状态 , 可以的话最好冲泡一杯用于醒脑的黑咖啡 , 以防不时之需 。
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