魔兽世界|魔兽世界:熊T站在高位全靠同行承托,大秘境熊T的攻略推荐!

前言:从7.0军团熊的巅峰期过后 , 8.0直接销声匿迹一个大版本 , 在8.3出腐蚀之后急速全能感觉熊又可以重新站起来了 , 但是遇见了战士几个怪物一样的T , 又是那样不温不火 。熊现在尤其大秘境强势还是因为化身一波 , 这一波可以脱奶 , 而且跟远程一样没有aoe数量限制 。大多数情况是化身一大波 , 再处理一两波小怪或者刚好到boss , 然后化身cd又好了 。

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熊T在大秘境的攻略推荐
以下仅推荐大秘境情况分析不涉及团本:熊T推荐鸟亲不点奶亲 , 1台风可以断钢条充当打断 , 可以有效风筝拉开距离 。奶亲旋风有延迟对预判较高 , 而且有时候拉不断台风则是立竿见影大部分副本推荐鸟亲 。上版本奶亲可以拉开距离给自己读愈合随后趴下 , 愈合带来收益很高基本上满血 , 但是当前版本不行愈合回多少趴下就是多少不能带来收益(可能是当前自己愈合太低看不出来) 。

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2增加3码攻击距离 , 这个可能看不出来太多收益 , 但是你在大秘境被小怪打的嗷嗷叫时候 , 3码攻击距离可以有效保证风筝时持续输出保证仇恨 。第四层天赋爪子可以眩晕断钢条 , 缠绕可以缠小怪 , 例如凋零的老一吐小软 , 仙灵老二鬼抓人 , 可以减轻团队输出分散 , 有效输出。至于野性之心个人觉得就是个废技能 , 且不说5分钟冷却给的几个技能也是感人 , 个人不看好野性之心天赋 , 不论是爪子还是缠绕在大秘境里面都非常适用 。
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熊T的旋风对预判要求高
旋风对预判要求高 , 而且有的小怪拉不断不能聚在一起 , 吹风则是那种立竿见影旋风和吹风各有千秋 。熊T当前打5m时候点过旋风和吹风总体感觉吹风的断条弥补打断非常好用 , 而旋风给熊T带来的收益并不大一个是要预判 , 还有是固定位置而且范围也比较小 , 如果在20码左右可以接受 , 对自身自信预判高可以点旋风 , 熊T就想多个打断点吹风 。

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至于风筝问题 , 两个牛头熊一个有战争践踏 , 一个有蛮牛冲撞两个都是风筝怪的好技能 , 熊的咆哮 , 群体恐惧 , 以及自身队伍带来的一些减速效果 , 台风也是有击退效果的 , 配合小狐狸的闪现 , 熊的拉扯空间是很大的 。另外就是不放旋风直接闪现也是能拉扯出很大距离的 , 奶亲 , 鸟亲两个只能说看本点技能 , 没有固定 。

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总结
当前版本熊T能站在高位全靠同行承托 , 如果说其他T在测试服没砍情况下是80分 , 那么熊T在测试服就是70分 , 但是在所有都挨刀后dh依旧是80分 , 其他几个在大秘境则变成了60分50分 。熊T砍得不痛不痒依旧可以靠化身一波爆发保持了70分 , 所以不是熊T当前强是其他几个偏弱导致熊强 。在几个其他T弱势情况下熊可以依靠一波三分钟化身瞬间铁鬃7层 , 物理怪打起来基本上不掉血 , 法系怪依靠化身期间5秒狂暴回复瞬间抬血能力 , 也不会给治疗过多压力 。

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