虽说BOSS的风格跟以往有了巨大的改变 , 恶魔BOSS一个比一个还猎奇恶心 , 但在一个内容充满血腥、暴力与性的游戏中出现太奇幻的恶魔反而会显得突兀 。 个人印象最深刻的魔王是利用体液制造有毒饮品的Succubus , 先不提他那恶心至极的造型 , 光是他一出场跟但丁互喷到脑羞喷口水就让我笑翻了 。 本作BOSS战本身都不会太难应付 , 只要仔细观察场景与BOSS的动作模式就能轻松获胜 。
总结
《DmC: 鬼泣》虽然是外包作品 , 其世界观的重启、人物性格的改变虽说会让玩过前作的玩家不能很快的适应 , 但当你一旦抛下成见 , 去接受新但丁的长相和这全新的恶魔世界 , 你会发现《DmC: 鬼泣》是一款系列迥然不同的佳作 。
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