天之痕正是延续了3代的系统与诸多场景 , 省下了大量的时间和研发成本 , 从而让DOMO能更好地打磨剧情 。
《天之痕》虽然发行时间靠后 , 但剧情却发生在《轩辕剑3》之前 , 而且剧情没有一点点冲突 。
还记得移动岛上面的几尊雕像 , 它们是妮可几千年前创造的 , 而且它们还吐槽怎么妮可的样貌发生了变化 。
也正是画风的相似 , 让这两款游戏相辅相成 。
《云和山的彼端》第一次上手的时候差点把我紧张死 , 敌人不停地进行攻击 , 不是说好我打你一下你才能动手吗?玩家要是出招慢了的话 , 很有可能被连续攻击 , 这种操作很吃亏啊!同时也很紧张 , 稍微不注意就直接领盒饭 。
两款游戏中最初的BOSS都变态 , 天之痕中的鱼妖很难杀 , 而3代中的修道院院长劳资打了半天就没有掉一丝血 , 每次都选错 。
对于玩家们来说RPG游戏的玩法都差不多 , 能不能成为经典 , 主要还得是看剧情是否深入人心 。
【天之痕|《云和山的彼端》和《天之痕》到底哪款游戏才是“巅峰”?】3代主要讲述了安史之乱的一段历史魔幻故事 , 气势恢宏 , 历史时间跨越超过百年 , 地理跨越欧亚大陆 , 游戏给人一种波澜壮阔的感觉 。
而天之痕一边突显中国水墨画的意境 , 另一边则更加侧重突出爱情观 , 无论是陈靖仇、小雪还是玉儿;宇文拓和独孤宁珂;张烈夫妻都拥有一个结局 。 在游戏中的各个场景中都有好感度的培养 , 直接决定着最终的结局 。
对于那时正值青春的我们来说 , 这样的剧情自然更加深入人心 。
《云和山的彼端》无论是世界观、画面、音乐、操作性、游戏性、可以说这款游戏在当时来说就是国产NO.1 。 当赛特横贯欧亚大陆来到天山脚下 , 云和山的彼端BGM响起的时候 , 除了震撼 , 真的找不出其他形容词可以描述了!
3代被玩家们吐槽最多的地方就是烂尾 , 这一点相信所有玩家都感受到了吧!
之前大气滂沱的铺垫 , 非常仓促就完结了 。 但说实话 , 这一点还是瑕不掩瑜的 。 没有3代的成功 , 也就没有了后续天之痕的完美 。
《云和山的彼端》第一男主角赛特 , 是宇文拓的后裔 。 在这个版本中法兰克骑士 。
第一次玩这款游戏的时候 , 知道主角是外国人多少还是有点排斥的 , 好在赛特拥有东方人的样貌 。
妮可的表情包很多 , 无论是在什么环境中 , 只要看到她的表情包所有的烦恼都一扫而光 。 而这么可爱的一位小魔女将会伴随着玩家一路走到底 。 这多多少少激发了玩家的保护欲望 , 大大满足了对爱情的憧憬 。
一直以来大宇的游戏都喜欢搞悲剧 , 好在这一次放过了他们 。 赛特不仅和薇达有了良好的结局 , 还和妮可续写了再世情缘 。
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