能在|这一次 我终于能在暗黑里扮演恶魔了( 二 )



能在|这一次 我终于能在暗黑里扮演恶魔了
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当年玩暗黑2的时候 , 我也曾不知深浅的尝试过PVP对战 , 带着我刚刚通关的死灵法师就去找人solo , 结果自然是乖乖献出耳朵 , 灰溜溜的跑去刷怪泄愤 。
暗黑2的PVP内容 , 确实也在一定程度上提高了游戏的寿命以及玩法深度 , 即便时隔多年暗黑2推出重制版 , 也依旧有一小撮玩家在老版本里进行着对战 。 只不过这样的对战实在是太过硬核 , 硬核到直接抹除了普通玩家参与的可能性 , 也给不少向往PVP的玩家留下了遗憾 。

能在|这一次 我终于能在暗黑里扮演恶魔了
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然而在《暗黑破坏神3》里 , 游戏经历了大刀阔斧的改造 , 连整体风格和画面都做出了极大的调整 , 本想着PVP也可能借此机会大翻身 , 成为一项平民化的娱乐活动 。 可谁知道三代的PVP系统虽有改动 , 但却实在是让人不忍直视 , 以至于玩家们直接就放弃了对战 。

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打个不太恰当的比喻 , 在暗黑3里玩PVP就好比每一个进入决斗区域的玩家都在身上绑了一颗核弹 , 核弹的遥控器就在对手的手里 , 谁先打到对方就可以瞬间引爆核弹直接秒杀 , 完全没有一丝一毫的游戏体验 。
在我参与的为数不多的PVP战斗里 , 印象最深刻的一次就是在进入决斗区域后 , 被某个塔套法爷用陨石砸了几十亿的伤害 , 这也成为了我告别暗黑3PVP的最后一场战斗 。 毕竟在当时暗黑3角色血量正常也就5-6位数 , 坚韧能上千万就已经算是大佬级别 , 而像DH这种PVP较强的角色一个多重或是一个剑雨就保底上亿 , 没得打不说 , 这种互相秒来秒去的PVP也实在是没什么意思 。

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其实这么多年以来 , 暗黑的PVP体验一直都是玩家心中的遗憾 , 无论是暗黑2里的高门槛 , 还是暗黑3里的垃圾平衡 , 都没能带给玩家想要的“竞技”体验 。 但PVP对于以往的暗黑来说 , 充其量算是个添头 , 并非游戏的主流玩法 , 所以最终也就不了了之 , 这么多年也没见到什么起色 。
而最近《暗黑破坏神:不朽》的出现 , 倒是给普通玩家们带来了一个尝试暗黑PVP的地方 。

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《暗黑破坏神:不朽》中的PVP主要分为两个大类 , 一类是8V8的团队战 , 这种PVP玩法融入了MOBA与推车的元素 , 加入了攻守双方的设定 。 在第一阶段内 , 进攻/防守方要击破/保护三路地图中的巨像守卫 , 并与前来阻挠的敌人进行战斗 。 第二阶段 , 进攻方的玩家则需要将石像推上敌方高地 , 并在众人的阻挠中推掉基地主水晶才能够获胜 。

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