|《光环:无限》战役模式轻体验:士官长带着很多新设定走来了( 二 )



|《光环:无限》战役模式轻体验:士官长带着很多新设定走来了
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战役模式开始 , 士官长会在舰艇、基地中打击敌对势力“流放者” 。在此期间 , 玩家再次感受熟悉的操控、装备 , 并探索游戏的新元素 , 伴随着士官长坚毅的步伐和声音一起战斗 。

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同时随着剧情推进 , 士官长发现科塔娜并没有完全消亡 , 而全新的AI伙伴“武器” , 则是一个很有趣的角色 。在于士官长的互动中 , 台词也能让初期舰艇中压抑的场景多了一抹轻松 。

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在这里还是要吐槽一下 , 在战役模式开始阶段 , 游戏的场景还是比较单一且有点压抑 , 不过对于喜欢战斗的玩家而言 , 相对频繁的战斗还是能够激发肾上腺素 。如果是有情怀的玩家 , 在这个过程中就能唤醒身体内的记忆 。对于小白玩家而言 , 也不用担心 , 一些回顾式的片段也有助于理解剧情 , 让你更快融入到士官长这个角色中 。
同时 , 在这个“教学”阶段 , 士官长会获得“斯巴达战士核心” , 可以用来升级自身的抓钩、护盾等装备 , 随着游戏任务推进 , 核心会一个个被发现 。但需要指出的是 , 想要发现核心仅仅是完成主线任务是不够的 , 在猛追剧情的闲暇时间 , 还是建议去探索一下支线 。

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回到正题 , 大概在舰艇、基地奋战了一个多小时 , 士官长已经带着玩家了解了故事背景以及Zeta环带 , 同时也冲破了“流浪者”小头领的阻拦 。接下来来到“室外” , 可以远眺Zeta环带后 , 笔者最先想到的就是“欲扬先抑” 。

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从基地跑出后 , 便可以看到Zeta环带的天空 , 虽然场景中还是有很多熟悉的元素 , 但是直通天际的环带还是很有冲击力 , 而且明亮的环境也与此前昏暗的室内空间形成对比 。不仅是“画风突变” , 在这里玩家将真正了解到《光环:无限》开放式设定的魅力 。

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