思考|写在发布一周年之际:《赛博朋克 2077》背后的思考与情感体验(11)



思考|写在发布一周年之际:《赛博朋克 2077》背后的思考与情感体验
文章图片


思考|写在发布一周年之际:《赛博朋克 2077》背后的思考与情感体验
文章图片

对于这种角色「指点」游戏内容情况 , 游玩过《巫师》系列的玩家其实应该不陌生 , 因为《巫师》中的任务日志就「不是 CDPR 写的」 , 而是出自杰洛特最亲密的好友──游吟诗人丹得里恩(Dandelion)的手笔;到了《2077》 , 强尼不仅取了任务标题 , 也同样包办了他「能力范围内」的任务日志(第一幕他不在 , 任务名、日志由杰克负责 , 委托任务的则由发布它们的中间人负责) , 而由于强尼与 V 的距离无论在物质还是精神层面都近到了极点 , 他站在比其他角色更高的位置俯瞰游戏内容、给出评论 , 就显得相当自洽 。
云顶、太平洲、油田、荒坂塔
以一位爱憎分明的强尼·银手为基础 , 开发团队深入探讨了强尼与 V 的关系 , 设计了一条精巧的任务线 , 让玩家们仔细品味二人情绪脉络的缠绕 , 良好地消化他们从拳脚相向走到生死之交的演进过程 。

思考|写在发布一周年之际:《赛博朋克 2077》背后的思考与情感体验
文章图片

两人的开端是「Playing for Time(黑梦)」的末尾 , 第一次意识到强尼的意识在自己脑中苏醒时 , 两人爆发了激烈的语言、肢体冲突 , 从没想过 Relic 芯片有此等效果的两人 , 互相都让对方滚出「自己」的身体 。
在笔者看来 , 强尼和 V 关系的第一个拐点 , 发生于任务「Automatic Love(高级动物)」 , 在夜店「云顶(Clouds)」的 6 号房 , V 将会体验一场性偶(Doll)陪伴下的深刻心灵对话 , 其背后的实质则是与强尼的思维做间接碰撞 。
虽然任务并未详解「云顶」这门生意背后的技术机制 , 但从在此发生的一切中大概可以推断出 , 「云顶」提供的这种「心灵对话」并不是与心理咨询师一样的性偶交谈 , 而是帮助顾客对话自己的意识/潜意识 , 在「自问自答」中自省 。 而由于 V 的脑子里有两个意识在相互渗透 , 这场「云顶」对话便神奇地化为了与强尼真正的第一次交流:一番对话中 , V 提到了自己的恐惧和迷茫——「生命的意义何在」、「死亡究竟意味着什么」、「如何面对木已成舟的艰难命运」等等 , 而性偶在部分关键的对答上几乎完全照搬了强尼的口吻 , 因为不久之后的主线中 , 我们就能听到强尼亲口使用类似的辞藻 。
紧接着 , V 完成「云顶」的任务、逃出夜店后 , 将会第一次触发强尼相关的重要任务「Tapeworm(裂头蚴)」 , 顾名思义 , 说的就是强尼像 V 脑子里的寄生虫;这个任务贯穿了第二幕的始终 , 在第二幕走到三个关键进度点时分阶段触发 , 强尼开始直抒胸臆 , 逐渐向 V 透露其过去、对世界的看法 。 「Tapeworm」和整个第二幕同时结束于太平洲(Pacifica)地区的索菲亚酒店(Hotel Pistis Sophia) , 强尼指引 V 来到他埋藏秘密的房间 , 将自己从军时期的狗牌送给 V , 代表他对 V 的信任 , 「裂头蚴」在此终结 , 似乎也意味着隔阂被消除 。

推荐阅读