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作为桌游爱好者 , 特别是策略类和沙盘游戏的爱好者而言 , 能指挥千军万马去谱写一场史诗之战 , 一直都是心之所向 。 对于热爱历史的玩家而言 , 若能亲身参与到一场史书中的大战 , 才叫人热血沸腾 。
然而时至今日 , 策略类桌游中 , 简单的一张地图和零星的棋子已经渐渐无法满足玩家所追求的“代入感”了 , 受限于体量 , 桌游所能提供的至多也不过是加入一些花里胡哨的模型了 。 对于那些真想要身临其境 , 感受硝烟弥漫的战场 , 听长矛与铠甲的铿锵碰撞声的玩家 , 桌游的确难以满足他们的需求 。
幸运的是 , 我们生在了这个电子游戏高速发展的时代 , 那些曾经古老的沙盘已幻化成现实 , 凝聚在几十寸的液晶屏幕当中 , 足以带我们领略史诗战争的震撼 。
策略类电子游戏亦百花齐放 , 也有不少游戏开发商专门开发系列作品 , 经过十数载的更迭与演化 , 这些策略游戏无论在真实性、策略性还是可玩性上都相当出色 , 也开始逐渐向着3A标准看齐 。 今天我们就来聊聊这些游戏当中的一员:《全面战争》系列 。
始于幕府之战《全面战争》系列是由CREATIVE ASSEMBLY(下文简称CA)开发的一款战争策略类游戏 , 最早一作《幕府将军:全面战争》发布于2000年 , 由EA公司负责发行 。
早期的CA就是靠给EA做一些移植游戏的小作坊 , 一个英国研发公司 , 居然把第一部作品的故事背景定在了日本战国时代 , 到底是出于何种考量呢?
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