赛博朋克2077|“赛博朋克2077”上热搜,玩了2个小时后的感想!

在夜之城 , 造型决定一切 , 赛博朋克2077和玩家们见面了 。

赛博朋克2077|“赛博朋克2077”上热搜,玩了2个小时后的感想!
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12月10号赛博朋克2077登上了热搜 , 由此可见 , 这款游戏的热度还是比较高的 。 本人有幸第一时间体验到了这款游戏 , 玩了2个小时之后决定写一篇文章谈一下我的感想(注:只是2个小时的感想而已 , 对萌新来说有些参考价值吧) 。
先来谈谈赛博朋克2077里面的枪械体验

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2个小时之内我接触到了将近10种不同的武器 , 由此可见这款游戏中枪的种类非常繁多 。 我之前玩过很多fps游戏 , 所以对射击的感觉要求很高 。 赛博朋克2077在武器开火-换弹-切枪的动作上做得很棒 , 但是美中不足的是枪的射击手感让我有点不舒服 , 武器后座力给我的感觉就像枪在飘着一般 。 理论上来说 , 不应该这样 , 我查询了一下资料 , 发现了两种说法:一种说法是在这款游戏中玩家等级越高 , 枪械和车子的手感就会变得越来越好 , 如果真是这样的话 , 等于游戏中有一个潜在的技能学习系统 , 还是很棒的 。 另一种说法是车的驾驶难度与车的等级有关 , 如果驾驶超跑的话体验感就很高 。 因为我只玩了2个小时 , 所以这还需要玩家自己去找答案 。
【赛博朋克2077|“赛博朋克2077”上热搜,玩了2个小时后的感想!】载具体验

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对于赛博朋克2077里面的驾驶体验 , 我也不是很满意 。 车子非常难以掌控 , 虽然载具的细节和引擎都做得很到位 , 但是车子的操作手感很糟糕 , 切换到TPP模式时还会出现破图以及fps骤降的问题 , 初步怀疑可能是bug导致的 。 不过就像上面说的一样 , 如果玩家等级越高 , 驾驶体验越好 , 那我对载具也就没什么想要吐槽的了 。
画面

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有一说一 , 赛博朋克游戏中的风景确实很赞 , 高楼大厦林立 , 城市里不同的人物形象刻画的都很真实 , 不过有一个小问题 , 我玩赛博朋克的画面有点糊 , 我尝试着把画面调到最高但是游戏中人物的模型边缘还是给人一种有点模糊的感觉 。
捏人

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哈哈哈 , 说到捏人很多玩家应该乐了 。 这款游戏的捏人非常逼真 , 逼真到如果你旁边有小朋友或者亲人的话 , 一定不要让他们看到 , 否则会非常的尴尬 。 对于捏人我给出以下三点建议:不会捏的话 , 可以比着葫芦画瓢 , 直接用别人的数据模仿就可以了 , 坊间有很多捏人大神 , 捏出来的女角色非常漂亮 。 最好选择女角色 , 因为男角色的眼睛非常小 , 不管怎么捏 , 都给人一种丑丑的感觉 。 捏完后进游戏对着镜子看一下自己的角色 , 你会吓一跳 。

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最后做一个总结吧 , 玩了赛博朋克2077一共两个小时 , 这两个小时的体验没有让我失望 , 游戏剧情部分非常的不错 。 但是体验的时候略有些复杂 , 游戏界面比较多 , 玩家上手的时候可能会遇到一些问题 , 需要慢慢解决 , 另外城市里面人口的密度比较低 , 如果城市里面能再多一些人就更好玩了 。

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