玩家|真的玩到《赛博朋克2077》 所有人都真香了

还记得那个跳票无数 , 立项已达8年之久的《赛博朋克2077》吗?就在今年年末 , 它真的来了 , 而体验过这款游戏的人都纷纷表示真香!
《赛博朋克2077》于2020年12月10日全球同步上线 , 由全球数一数二的良心游戏公司CD PROJEKT RED(下简称“CDPR”)精细打磨八年之久才成功面世的一款科幻题材开放世界角色扮演游戏 。 《赛博朋克2077》中超前的科幻视角 , 富有冒险精神的第一人称沉浸式开放世界构想 , 海量充实的叙事及游戏内容 , 以及整个游戏透露出的次世代游戏创作精髓 , 都让玩家纷纷拍手称赞 。

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玩家表示好评也就算了 , 包括PC Games、Digital Spy、TheGamer、VGC、VG247甚至是一贯严苛的IGN日本等15家媒体都给出了满分 。 据海外最知名的评分网站Metacritic收录的44家专业评分显示 , 《赛博朋克2077》最后收获了91的高分 。

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一个备受玩家喜爱的公司
说到这款游戏 , 我们不得不再次为大家科普被玩家们爱称为“波兰蠢驴”的游戏制作公司CDPR , 一个专注3A游戏开发的知名波兰游戏研发公司 。
其制作的招牌《巫师》系列广受好评 。 2007年 , 《巫师》第一代作品推出 , 动用了上百人的研发团队 , 做了5年 。 之后的《巫师2:王国刺客》及《巫师3:狂猎》相继推出 , 每次的游戏内容都很惊艳 , 每款游戏都好评如潮 。 其中《巫师3》单款游戏在Steam上已经收获超过41万个评价 , 98%是好评 , 同时还获得超800个游戏大奖 , 堪称奇迹 。

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玩家们玩游戏势必会想到消费上的问题 , 而这家公司制作出的游戏价格似乎都不算很高 , 就连玩家们都在担心它破产 。 在CDPR公布自己的GOG游戏平台上游戏可以30天无条件退款时(即便游戏已经玩通关了) , 玩家们纷纷在社交平台留言劝阻 , 希望他们“再考虑考虑” 。 2018年促销期间 , 78元人民币的价格就可以买到全部《巫师》系列的作品 , 《巫师3》年度版只要63元 , 其中包括大大小小近20个DLC , 16个DLC可以免费更新 , 两个最大型的DLC半价就可以拥有 。 近年来 , 游戏行业急速发展 , 全球游戏厂商都在疯狂圈钱 , CDPR却反其道而行之 。 高水准的游戏制作 , 良心的定价 ,“波兰蠢驴”就成为了中国玩家对这家游戏公司的爱称 。

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就是这样一家公司 , 在2012年立项筹备基于《赛博朋克》桌游设定全力打造的《赛博朋克2077》 , 经过长达八年的制作和打磨后 , 终于不负众望将其成功推出 。
【玩家|真的玩到《赛博朋克2077》 所有人都真香了】第一人称视角穿梭于未来世界
不知道大家有没有见过第一人称视角 , 具有开放世界设计观的3A级别大型角色扮演游戏 , 作为市面上首款第一人称视角的游戏 , 这或许也是《赛博朋克2077》广受关注和好评的原因 。 在玩家们普遍接受第三人称追视角的现在 , 敢于做一款纯第一人称视角的RPG游戏 , 没有足够实力和魄力是根本不敢想象的 , 不过也是为了沉浸感和叙事需要 , 也符合“波兰蠢驴”的倔脾气做派 。
在《赛博朋克2077》的世界中 , 每位玩家还没开始游戏 , 都已经迫不及待在筹划自己的游戏攻略路线了 。 高度自由和开放世界的设定深入到游戏的每个环节中 , 除了游戏必不可少推进的主线剧情之外 , 分支剧情也不亚于主线的精度与戏份 , 每一个都精巧无比 。

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除了CDPR一贯强势的讲故事能力以及此次堪称“加强版《巫师3》”的更上一层楼之外 , 《赛博朋克2077》题材上的新颖与独特 , 更值得着重笔墨 。 在这个精心设计、具有完整生态设定和立体式区域划分的城市中 , 高楼耸立和鳞次栉比并存 , 堂皇富丽和混乱不堪仅有一墙之隔 。 玩家可能是曲径通幽或迈过一座天桥 , 也有可能要拉开跑车才能到达自己想去的地方 。 在这个名为“夜之城”的未来科幻城市中 , 玩家将自由地进行沙盒式的游戏内容探索 , 随机生成的事件和状态将无时不刻地丰富玩家们的游戏内容与体验 。 无论是周旋于形形色色的帮派利益中 , 还是像个主角一样去推进主线剧情 , 《赛博朋克2077》都为玩家准备了足够多的花样 。 根据目前的游戏媒体专业评测来看 , 四十小时左右的主线剧情看起来只是常规操作 , 但如果加上数以倍计的支线剧情以及多周目的游戏内容来看 , “超过250小时游戏时间还没真正完结”的游戏剧情并没有在说大话 。

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给“赛博朋克”一个真正的定义
即便有着高度发达的科技和赛博网络 , 有着零污染的高效能源 , 有着无与伦比的上层社会构架 , 有着堪比现实体验的“超梦”系统 , 有着生物机械化程度极高的武装到牙齿的普及化义肢…… 但人类的生存哲学却变得更为残酷与现实 , 饱受战火洗礼的人们更加实用主义地生活 。 科技的发展并没有造福大众 , 更强的社会约束形成了人性不羁与外放的无情反弹 。 数字化和科技跃迁造就了“血肉苦弱 , 机械飞升”这样“赛博朋克”定义中的常态 , 成为了无情的网络科技进步的直接写照 。
但“赛博朋克”究竟为何物?这一科幻概念下包含了太多与现实情况截然不同的平行世界概念 , 可能并非三两句话就能解释清楚 。

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在以往的游戏及文化娱乐内容中 , 比如《银翼杀手》系列作品 , 不少玩家可能多少接触到一些赛博朋克风格的演绎形式 。 但在《赛博朋克2077》中 , 高度繁荣但乱象丛生的都市 , 五颜六色的霓虹掩映下的阴影 , 声色犬马中不为人知的可怖勾当……在一座混乱都市中出人头地会是超出现实世界的一种独特体验 , 这样可以直接沉浸入赛博朋克生态中的游戏目前还不是太多 。
黑客、赛博空间、虚拟现实、AI、科技乱象、罪恶流溢、孤胆英雄……这些赛博朋克中的典型设定从《赛博朋克2077》中能全数完整体验 , 玩家们可以感受到迄今最完整的“赛博朋克”世界 。 这些内容并非建立在空洞的设定上 , 它有一个完备的世界观概念 , 从一套成熟的设定体系中脱胎而来 , 叠加上纷繁多样的游戏内容 , 才形成了海量的游戏内容 。
不计其数的游戏内容
《赛博朋克2077》游戏这款预下载文件就有60G , 首日发售补丁43G , 不计其数的游戏内容为玩家带来的更加丰富的体验 。

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在这款游戏的基础设定中 , 通过不同点数的投入 , 玩家将能打造出绝对富有个性的角色能力 , 是近战型的武器大师 , 还是隐秘黑入系统的黑客高手 , 全由玩家一手打造 。 玩家所扮演的“V”拥有“肉体、反应、技术、智力、镇定”五项核心数值属性 , 每个属性分支下形成了大大小小的分支天赋树 , 核心点数的强弱 , 将对玩家的形式方式和剧情判定产生重要影响 。 高技术的玩家将会心灵手巧 , 在很多交流情节中也可以博览而谈 , 以学识展开旁人不及的剧情骚操作 , 高肉体值的玩家可以顺利徒手掰开安全闸门 , 或者在作战中保持枪械的稳定性 , 挟制敌人也会得心应手;

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游戏中的战斗系统是很多样的 , 枪械中在之前演示里体现的可追踪目标的智能武器、能折射弹道的动能武器都让人大饱眼福 , 拥有螳螂刀式的近战利器 , 或者小型飞弹式的突破杀器 。 整体来说虽然局部战斗上《赛博朋克2077》依然是典型的关卡设计思路 , 但对玩家的重复游戏新鲜感还是给予了最大程度的保障 , 尤其是在复杂游戏内容和随机生成的事件影响下 。
《赛博朋克2077》全程专业中文配音 , 从字幕到传媒资讯内容(比如游戏里的报纸、广告牌和新闻播报)全部进行了中文化处理 。 CDPR研发的应?于?部表情和?型同步的创新技术解决?案“JALI” , 游戏内角色能根据实际应用的语言实现11种本地化语言的角色口型与台词准确匹配 。 《赛博朋克2077》有着完整的本地化内容 , 玩家可以从听觉到视觉完整接受到游戏内的信息 , 让整个游戏更加具有真实沉浸感 。

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上面这些海量内容 , 在PC、Xbox One和PlayStation 4 , 以及 Google Stadia 平台上 , 都将于12月10日全球同步上线 , 玩家也可以在 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5上畅玩 。
《赛博朋克2077》真香持续
大家还记得著名演员基努·里维斯在《黑客帝国》等一系列作品中未来感十足的角色形象和潇洒不羁的扮相吗?这次《赛博朋克2077》请来了基努·里维斯演绎强尼·银手 , 优质的舞台形象和一丝不苟的演出 , 让这款游戏增色不少 。

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CDPR会对《巫师》系列定期更新DLC内容 , 《赛博朋克2077》应该也会 , 而且官方在之前强调将会重点开发《赛博朋克2077》的多人游戏模式 , 成为一款独立的游戏产品 。 出色的游戏设计 , 丰满的内容制作……符合CDPR一直以来的游戏制作风格 , 这些内容不断完善充实游戏的内容构架 , 让玩家能充分享受到这款游戏的乐趣 。
《赛博朋克2077》让玩家不断真香 , 相信在CDPR的努力之下 , 这种现象还将会持续下去 。 未来的《赛博朋克2077》会让更多人真香 。

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