Microsoft|微软主动让步 xCloud云游戏仍无法入驻苹果应用商店( 二 )
微软表示,谈判破裂的原因在于苹果拒绝了微软的提议 。苹果坚持要求微软的每一款游戏都要包含完整的流媒体堆栈,不同意其他任何东西 。
Xbox Cloud Gaming首席副总裁卡里姆·乔杜里(Kareem Choudhry)在接受采访时表示,“我们建议通过单个应用引入游戏,目的也是为了遵守应用商店政策 。但苹果拒绝我们用一个流媒体技术应用来支持多个游戏应用的要求,就像最初的电子邮件中说的那样 。从客户支持和工程角度来看,要求每款游戏都包含完整的流媒体堆栈不现实,会给用户带来非常负面的体验 。”
去年4月份下旬,苹果应用商店游戏经理马克格林马克·格林(Mark Grimm)表示,这可能不是两家公司没有达成协议的唯一原因,更可能与利益有关 。他告诉同事,微软实际上也正在考虑将流媒体堆栈放到每个Xbox游戏中 。他透露:“(赖特)要积极得多,她试图向手下的工程团队施压,让他们找到一种方法,把整个流堆栈塞到每个游戏文件中 。”
但苹果也有人担心微软是不想在每款游戏中都加入应用程序内购买功能 。格林表示:“他们对应用内购买功能的提议仍然是,通过现有系统处理所有应用内购买行为,再和我们按月或实时结算 。”这实际上意味着让苹果允许微软绕过苹果支付系统完成应用内购买 。格林说,“当然他们不是在试图逃避该支付给我们的费用,他们是在试图规避大量冗余的接口开发工作 。”
苹果公司则表示,双方没谈拢确实涉及到钱的问题 。苹果发言人亚当·德马(Adam Dema)在一份声明中表示:“不幸的是,微软提出的xCloud方案不符合我们的应用商店审查指南,特别是要求使用有关应用内购买的其他功能 。”
文章图片
微软的乔杜里则表示,双方在应用内购买上的分歧并不是是问题所在 。他说,“被拒原因与应用内置购买功能无关 。举例说,我们目前在谷歌应用商店就是通过单个Xbox Game Pass应用提供多款Xbox云游戏,但没有启动应用内购买功能 。如果可以的话,我们也会通过苹果应用商店提供同样的服务 。”
乔杜里表示,“我们尝试过各种方式,想要将云游戏通过Xbox Game Pass引入苹果设备 。从用户体验角度考虑,我们认为最好通过单独一个应用程序来实现 。但苹果的应用商店政策强迫我们逐一提交每款游戏 。虽然我们从来都不赞成这种方法,但也本着为iOS用户提供云游戏服务的想法做出了相应尝试 。但最终苹果拒绝了我们的提议,我们无法通过苹果应用商店上线单一的Xbox Game Pass应用 。我们改变了开发优先次序,现在已经转向基于浏览器的解决方案,使iOS客户可以通过浏览器访问Xbox云游戏 。同时我们也在继续探索可行方案,让云游戏能够入驻苹果应用商店 。”
推荐阅读
- everwild|传微软Rare原创 IP《Everwild》发售期无限延迟 开发者毫无头绪
- 厨师|CCNC谈论欧美天梯差距,OIL主动为失利背锅
- 索尼|索尼、微软和任天堂2021年成绩单
- Uzi|焕峰偶遇UZI主动打辅助,14分钟0补刀,人气涨了100万!
- 张嘉文|张嘉文最爽的一局游戏,队友主动让兵线,无敌男枪1V5
- 辅助|焕峰偶遇UZI主动打辅助,14分钟0补刀,人气涨了100万!
- Microsoft|Windows端《纸牌》游戏引入“Single Tap to Move”功能
- Xbox|微软公布明年 1 月 Xbox 金会员会免游戏阵容:《搁浅》等
- Microsoft|CodeWeavers团队致力于为Mac引入DirectX 12游戏兼容支持
- Microsoft|微软公布2022年1月Xbox金会员及XGPU免费游戏名单