英雄联盟|S11刀妹教学,触及你的知识盲区,助你成为集锦里的Bin

怎么玩好刀妹?
其实早就有答案 , 人常说 , 打刀妹先打嘴 。反之 , 想玩好刀妹只要将音响开到最大就行了 。
当然 , 这是玩笑话 。上单四姐妹一直被认为是所有英雄中的操作天花板 , 手又短 , 身板又脆 , 伤害吃装备加持 , 却又直接和操作挂钩 , 因此 , 四朵金花令众多召唤师敬而远之 , 成为知识盲区 。
但另一方面 , 如果对四姐妹使用得当 , 不仅自己的游戏体验能得到提升 , 并且还有了破境翻盘、孤独Carry的快感 , 毕竟一番耕耘 , 一番收获 。

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本文 , 将从新版本出发 , 同大家分享一些关于刀妹的操作细节、出装思路 。上单四姐妹 , 个人理解所占的成分比刻板的攻略要重得多 , 下文也只是本人的浅显理解 , 人外有人 , 天外有天 , 也请大家各抒己见 , 积极交流 。
首先 , 先说一个大多数玩家的操作难点 , 能不能做到AQ衔接 。当然 , 与对方上单肉搏 , 贴脸AQ谁都能做到 。这里要说的是 , 团战中的不同目标AQ 。

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如刀妹同时R中薇恩和拉克丝 , 此时的AQ操作是 , 先Q向薇恩 , 再A薇恩 , 再Q拉克丝 , 此操作只在瞬间完成 。难点在于 , AQ的目标不同 , 需要鼠标在较快的时间内做出选择 。
这一操作同样也可作用于对线时 , QA对方英雄 , 同时Q兵脱战 。
这时对方可能会交空技能 , 或者是被白打一套 , 内心不爽 , 会交空技能(如诺手E)或者走位贸然 。此时再利用被动层数Q向前对A , 有极大可能造成击杀 。这是刀妹的常见拉扯技巧 。
当然 , 如果只是完成“QA薇恩 , 再Q拉克丝”的操作 , 那也不是太难 。但通常情况下 , 刀妹需要这这一操作过程中 , 再穿插E技能命中目标 , 同时刷新Q技能CD 。Q、A、E同时释放 , 需要极快的手速 。
这里也正是刀妹释放E技能的最重要技巧——“人球分过” 。
足球比赛中 , 前锋带球很容易被对方防守 , 如果其他队员带球 , 后卫就需要再防守前锋 , 还是防守持球人之间做出抉择 。从而头脚不能兼顾 , 进攻队伍借此寻找机会 。

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如果敌人将精神集中在不被刀妹E中 , 那想晕住目标就十分困难 。可如果 , 刀妹在对方脸上 , E技能远在天边呢 , 那二段E命中就简单了许多 。
具体操作为 , 六级前 , 原地释放一段E , Q兵贴近目标 , 释放二段E命中目标 。六级后,原地释放E技能 , R命中后 , Q贴近目标 , 释放二段E , 刷新Q技能CD , 做成公式便是ERQAEQAQ 。
藏普攻是一种目的 , 一切看起来又快又花哨的操作都是为这一目的服务 , 否则 , 多快的连招都没有了意义 。
刀妹的普攻很好“藏” , 她拥有近战英雄最长的攻击距离 , 200码 , 避免了很多上单英雄被风筝的烦恼 。
在对线时 , 常见的有Q兵借位 , 白A一刀后撤的经典打法 , 带对方放弃追击后撤 , 刀妹利用攻击距离再回头一刀普攻再后撤 , 由此实现一寸长一寸强 。
又或者 , 当有残血小兵做Q技能调整时 , 可径直走向目标打出一刀普攻然后Q走 。

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以上两种操作 , 都需要玩家对刀妹的攻击距离有敏感的、清晰的概念 , 才能在拉扯换血中占得上风 。
一个典型的例子是刀妹打贾克斯 , 理论上 , 在贾克斯不适用Q技能的情况下 , 刀妹完全可以对其风筝到死 , 敏锐的一A一回头 。
相对来说 , 刀妹是四姐妹中 , 在对线时最需要细节的英雄 。刀妹的主要伤害来源是叠加五层被动后的附带魔法伤害 , 并不如剑姬、青钢影等的直接伤害 。
五层被动对刀妹的加持 , 与血怒之于诺手无异 。因此 , 如何叠被动 , 是刀妹不管是对线还是团战中需要首先考虑的问题 。团战中倒也好 , R加Q的连招可以命中多个英雄 。

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但在对线时 , 往往没有那么多的大招目标作为选择 , 利用兵线叠被动 , 变成了唯一解决办法 。
“炸鱼”刀妹的做法是 , OB兵线 。
如一级上线时 , 学Q , 同时OB对方补刀 , 只Q残血兵 , 普攻续被动 。最好是对方推线 , 和残血小兵以前向前压 , 这时刀妹可以快速的Q所有小兵叠满被动 , 之后和对方对A 。获得被动加持的刀妹 , 哪怕不放技能 , 单挑也几乎无敌 。

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等级高之后 , 依然可以采用此办法 , OB兵线 。持续对对方进行普攻输出 , Q、E甚至可作为留人手段 。
W技能的减伤可以在受到攻击时规避爆发伤害 , 同时每命中一个敌方英雄 , 可获得一层被动 。亦可以用W制造残血兵线 , 之后开始“Show Time” , 刀妹同亚索一样 , 有兵就能秀 , 只是条件更苛刻一些 , 需要残血兵线 。

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正常对局刀妹的做法则是 , 尽可能的利用Q技能的机动性和手长特点 , 白镖普攻血量 , 采用放线的整体思路 , 利用普攻续被动 , 消耗的同时多次Q兵攒被动 , 再近身肉搏 。
很多时候 , 刀妹杀人都是没有征兆 , 一瞬间完成的 。其原理是 , 刀妹在对线时永远重复着QA小兵 , 找机会A人的操作 , 每一波她都不会动手 , 每一波又都有可能动手 。待有一定的被动层数 , 且前方兵线合理 , 就正是刀妹手起刀落之时 。
网上有很多 , 残血刀妹如何如何秀的视频 , 有网友抖机灵评论道 , 不到残血不会秀?
实际上 , 并非如此 。并非一定要到残血 , 只是刀妹的输出有很多的局限性 , 所谓残血 , 是因为刀妹在用大部分血量为打出一击必杀局面做铺垫 。
刀妹杀人好比高手打台球 , 前90%的击球都是徒劳无功 。待所有目标球都停好位置之后 , 便一杆清台 。
这一杆清台 , 却只用了10%的时间 , 所以 , 刀妹是一个非常适合上集锦的英雄 , 毕竟一瞬间的杀人 , 又帅又快 。
但相反 , 我想要去尝试刀妹的玩家提个醒 , 只学会那10%对自己的帮助并不大 , 剩下的未出镜的90% , 才是实打实的基本功 。
把握好普攻距离 , 做好每一刀的拉扯 , 能在Q技能中藏普攻 , 对兵线有洞察能力 , 利用兵线无伤换血 , 才是入门刀妹 , 首先要做的功课 。
换而言之 , 基本功够了 , 什么连招就会无师自通 。
前文说到 , 不到残血不会秀 。残血 , 如何秀?刀妹本身没有任何吸血能力 , 所以刀妹必须从符文天赋、装备中 , 去补足这一不足 , 有了吸血 , 那90%的铺垫才有意义 。

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英雄联盟|S11刀妹教学,触及你的知识盲区,助你成为集锦里的Bin】解析
征服者和凯旋是对却回复的英雄最大的加持 , 选择欢欣是为了加强QA的流畅性 , 且经过削弱的血统也没有之前收益高 。坚毅不倒适合刀妹不到残血不会秀的特点 。
附系不选择红色双吸的原因是 , 刀妹在对线时需要续航能力支持 , 且出门装多选择腐败药水 。因此以蓝色系收益最高 。
刀妹是罕见的第一件成装不选择神话装备的英雄 。原因也简单 , 没有太适合的装备 , 不管是三项的提供攻速 , 还是神圣分离者的加双穿都和刀妹有些不搭 。这些神话装备对刀妹的收益 , 远不如裸出一把破败王者之刃来的高 。
破败将主动效果改为被动之后 , 刀妹可以极高频率的触发其效果 , AQA、AQQ即可 。其吸血能力更是刀妹的生命线 , 25%的攻速也是恰好的属性 。直接对比来看 , 破败对刀妹的提升远大于三相之力 。

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但神话装备总归是要有的 , 所谓“瘸子里面拔将军” , 三相之力成了很为难的选择 。

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之后 , 可根据情况选择装备 , 血手可应对大多数阵容 , 死亡之舞不失为打菜刀队的神器 , 与之相对的是对抗AP的智慧末刃 , “炸鱼”亦可以选择贪欲九头蛇变得更能吸血更脆 。

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