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在三国杀移动版游戏中有些武将总是我们可望不可及的 , 但是真正拿到手里以后才知道原来结果并不是我们想象的那样 , 一时上头这落差感不是一点半点的 。 这过山车般的感觉着实让人难受 。
第一位:神赵云一个当初让小编梦寐以求的武将 , 强度高 , 可以任意转化牌濒死时还可以过牌 , 一个全能型武将的代表 , 所以当得到以后兴奋
第二位:孙权一位广受玩家喜欢的武将 , 很多玩家对于孙权的脑杀都是很热爱的 , 孙权的强度也是很不错的 , 凭借一个会玩得到了很多东西 , 也脑杀掉很多武将 , 但是在强的孙权也有失误的时候 , 曾经稳赢的局面 , 孙权6牌对一牌两血结果灰溜溜的结束战局也是很尴尬了 。 有酒 , 有顺有拆结果找不到杀就非常无奈了 。
第三位:杨彪想一想白嫖的血量多爽还能直接跳过别人的出牌阶段也是很爽的 , 但是入手以后你就会发现在军争当中没几个人会闲的发慌了让杨彪有机会去卖血 , 所以军争中他都没有机会发挥 , 这就算了 。 斗地主模式下也是一样的 , 没有谁去主动打彪子 , 但是没有被攻击的彪子太弱了 , 这样的地主毫无存在感 , 也有人说了地主不行 , 咱不可以当农民么 , 那强度绝对杠杠的 , 可是除了没有过牌能力的地主能被杨彪治其他的根本没有机会 , 所以放哪都不合适 。
【三国杀|三国杀:看似强者实则鸡肋!上手才知道的落差感,过山车的感觉】
第四位:星徐晃这是一个限时秒杀的武将 , 强度确实不错但是打排位赛就算了 , 其实他的本质是打辅助 , 所以要想对付他只要把他队友解决掉就没问题了 , 直接摧毁掉了他的出力 。
这几位武将都是很多玩家心心念念的 , 但是当真正反手以后才会发现有这么多弊端 , 不过要是玩
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