大招就不展开细说了 , 只要不空大打出伤害就行 。
猪妹作为刺客来说 , 优势在于多段加成的伤害机制和足够稳定的混合伤害 。
设想一下 , 理想情况下的完美情形 , 大招起手后Q接二段W加平A触发冻结打出破冰效果 , 伤害段为R直接命中的魔法伤害+Q击飞和魔法伤害+两段自身血量和法强加成的物理伤害+四层霜冻的E的晕眩和魔法伤害+被动破冰的敌人最大生命值加成的魔法伤害 。
而且只要大招命中 , 连招的多段控制效果(晕眩+击飞+冻结)能保证伤害能稳定触发 , 这才是刺客梦寐以求的输出手法 。
线权线杀既然她作为石头人种族的另一种生命体 , 她的打法自然也有借鉴之处 。
对战中单近战刺客这类身板较脆的 , 靠着猪皮凶一套 , Q+两段W的换血伤害已经客观 , 如果能打出E的冻结和破冰平A , 那基本上就是斩杀线的筹划了 。
对战远程消耗性法师 , 在碰不到对手的情况下利用W推线然后消失 。 此时有两条路 , 一条是游走支援 , 一条是野区蹲人 , 不管是蹲野区刷野的打野还是报MISS心切的对位中单 , 先手命中的情况下猪妹的爆发是很恐怖的 。
再则 , 既然都是石头人的好兄弟 , 石头人怎么打你没见过?
大招稳定先手 , 对手敢太过分叫上打野好兄弟 , QR超远距离先手 , 开到一次死一次 , 镀层、兵线、人头恰饱饱 。 不过要注意格雷狐斯 , 峡谷最强的男人是不会跟他人平起平坐的 。
综上所述 , 中单猪妹最主要的就是线权和压制力 , 对于弱势对手可以激进甚至线杀 , 对于难搞的对手使用男刀类似的清线游走 , 关键在于配合打野无休止地对敌人发起冲击 , 唯一一点要BAN掉塞拉斯 。
流派选择
虽说作为刺客 , 但中单猪妹的选择其实很多 , 不局限于某一特定神话装:
- 追求爆发和伤害可以选择推推棒 , 它能够补足后续伤害和增加位移效果;
- 同理 , 也可以选择暗夜收割者 , 在针对对手中的某个特定大C时可以铤而走险;
- 永霜 , 大招+冻结+永霜的控制效果 , 能完成长达4S的定身时长;
- 王冕 , 最大的好处就在于便宜而且抗爆发 , 搭配猪皮容错率更高 。
这件装备的增伤效果能让猪妹一整套的爆发再上一个档次 , 但如果硬要和影焰来比较优劣我还是无法界定 , 看个人喜好吧 。
其他装备选择就更多了 , 保命装的金身、强化输出能力的小红帽、增加穿透的法穿棒等等 , 对局经验多了就能够结合当时情况需要选择 。
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