元宇宙真正被中国人所了解 , 是在26年后的2018年 。 那一年的3月30日 , 一部名为《头号玩家》(Ready Player One)的科幻电影搬上了中国内地各大电影院的银幕 。
这部由史蒂文·斯皮尔伯格执导的电影中 , 对现实世界倍感失望的人们戴上了VR头盔 , 进入一个名为“绿洲”(oasis)的虚拟世界 。 无论在现实生活中生活得如何 , 在这个无限美好的虚拟世界里 , 再遥远的梦想都变得触手可及 。
电影上映仅两天 , 这部科幻电影就拿下了一个亿的票房收入;当年的清明假期结束后 , 《头号玩家》在豆瓣就斩获了9.2分的高分 。 而 今天的中国元宇宙玩家们对这个“魔幻现实潮品”的认知 , 大多从这部电影开始——当然 , 也有可能是今年8月上映的另一部科幻喜剧电影《失控玩家》 。
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最近热门的《失控玩家》 , 也讲了一个以元宇宙为主题的喜剧故事 。
无论是29年前的《雪崩》 , 还是让中国人大受震撼的《头号玩家》《失控玩家》 , 其讲述的核心都是同一个东西:给人的大脑连上一个接口 , 新世界就能在眼前展开 。
目前 , 元宇宙只是被视为某种形式的共享、沉浸式立体虚拟空间 , 用户可在内游玩、工作、社交、交易 。 按照中关村大数据产业联盟秘书长赵国栋在其著作《元宇宙》的说法 , 这基本符合“沉浸式体验、自由创造、社交网络、经济系统、文明形态”的元宇宙定义 。
但如果说起“元宇宙到底是什么” , 无论是日理万机掌握核心科技的IT大佬 , 还是按部就班渴望早日发达的打工仔 , 给出的答复也许是异口同声的三个字: 不知道 。
即便是那些借着元宇宙开发出来的产品 , 最多只能算是在概念上“基本沾边”的model 。
于是乎 , 在元宇宙仍然还只是个雏形的2021年 , 各种打着“元宇宙”旗号赚钱的套路 , 就像加拿大一枝黄花一样快速在各种社交平台上蔓延——卖书的、卖课的、传授营销经验的 , 比比皆是 。 至于效果如何 , 受众的眼睛是雪亮的:
“写出的东西基本是废话 , 还不如在百度、知乎上搜到的信息 。 ”
“几节课内容基本差不多 , 翻来覆去讲 , 不像是一门课应该有的体量 。 ”
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某网购平台上与元宇宙有关的书籍 。
也不知道是被疫情打乱了的现实世界太无聊 , 还是元宇宙刮起来的风太猛烈 , “元宇宙”这个词渐渐多了一丝调侃与讽刺色彩 , 成了吃瓜群众争相造梗的对象——
世界万物皆是虚空?元宇宙也 。
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