格斗|DNF之父改行做吃鸡!融入众多RPG元素,比传统吃鸡更注重娱乐?( 二 )



格斗|DNF之父改行做吃鸡!融入众多RPG元素,比传统吃鸡更注重娱乐?
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《地下城与勇士:决斗》是通过去年的地下城与勇士嘉年华首次公开的《地下城与勇士》衍生作品 , 由Neople和Arc System(《罪恶装备》系列开发商)共同开发中 。
本作有望在本月19日Neople举办的“地下城与勇士嘉年华2021”上公开上线时间等信息 。
划重点:西山居经典武侠游戏 时隔25年推出新手游
本周 , 由西山居剑侠金牌班底打造的新一代剑侠情缘手游《剑侠世界3》 , 正式宣布将于12月29日全平台不删档上线 。
这款游戏是致敬剑侠情缘25周年的经典之作 , 在继承IP精神内核的基础上与时俱进 , 基于3D引擎 , 打造3000米超远视距、24小时实时天气系统、六段御雕大轻功、多维捏脸 , 将经典武侠再度诠释 。

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游戏还具有自由交易、拍卖分元宝的功能 , 还传承了经典剑侠的金木水火土五行相克 , 搭配技能组合 , 多种技能控制和解招机制 。
听起来与前不久刚上线的《剑网1:归来》有不少异曲同工之处 。 或许会成为西山居又一款适合平民玩家游玩的搬砖手游 。

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划重点:不是新建文件夹?《影之刃》PC开放世界动作新游大爆料
近日 , 灵游坊创始人梁其伟 , 对外爆料了旗下虚幻引擎5打造的新作《影之刃零》、《群星守卫》的最新进展 。
他希望在《影之刃零》中表现出一种真正硬派的武侠审美 , 将中国的武打片中的美学、深度和文化内涵在游戏里进行传承 。 类如《只狼》、《对马岛之魂》这样将日本剑戟片美学在游戏上延续 。 为此还聘请了武打影片中的武术指导老师来做动作捕捉 。

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在关卡上面 , 《影之刃零》想创造一种开放世界和“魂”系完整线性游戏之间的一种形态 , 有可能是小型的沙盒 , 是一种由箱庭连接而成的关卡结构 , 目前还在探索中 。
另外一个项目《群星守卫》也正在顺利研发的中 , 是一款太空歌剧题材的游戏 , 有可能会探讨虚拟偶像之类的话题 。

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