|《星球大战:日蚀》引发将多线叙事融入星战世界的猜测
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【|《星球大战:日蚀》引发将多线叙事融入星战世界的猜测】《星球大战:日蚀》(Star Wars Eclipse)在TGA2021上公开 , 这是一款以至高共和时代为背景的复杂分支动作冒险游戏 。 制作团队是《底特律:变人》的工作室Quantic Dream , 鉴于该工作室擅长以电影化的方式讲故事 , 许多人想知道游戏具体将采取怎样的形式 。
在TGA上的宣传片已经展现了这是第一个至高等共和国时代的故事 , 而在游戏的官网 , 透露更多信息 。 官网称游戏包含多个可玩角色 , 每个都具有自己的价值、性格、目的 , 以及对应的分支叙事 。 而《星球大战:日蚀》游戏还将出现星战系列从未出现过的新物种和行星 , 它们充满了改变世界和平局势的可能 。
有传言称 , 《星球大战:日蚀》将采用更传统的游戏方式 , 并不意味着Quantic Dream放弃其标准性的多线讲故事的方式 。 还有人猜测新作将像旧共和国骑士那样具有多个可玩角色的RPG风格 。 Quantic Dream经常使用多个角色来编织一个更大 , 且相互关联的故事 , 但不知道如何将其融入星球大战的游戏 。 《星球大战:日蚀》的发售还有几年时间 , 这些都是玩家关注的重点 。
另外 , 星战的版权在迪士尼和卢卡斯影业手中 , 他们对这个IP的控制力很强 , 届时不知道《星球大战:日蚀》的故事将如何融入正典 。 但无论如何 , 鉴于《底特律:变人》的巨大成功 , 玩家理应对新作的故事充满期待 。
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